Launch-трейлер World of Warcraft - Legion

Компания Blizzard опубликовала предрелизный трейлер очередного дополнения для многопользовательской онлайновой ролевой игры World of Warcraft, которое получило название Legion.

Компания Blizzard опубликовала предрелизный трейлер очередного дополнения для многопользовательской онлайновой ролевой игры World of Warcraft, которое получило название Legion.

Выход World of Warcraft - Legion состоится 30 августа.


Отмена
  • < p>

    Что именно?

    Или думаешь, что от твоей ссылки ВоВ отключится?

  • < p>

    я конкретно про трейлер, это ведь статья не о изменениях в балансе, ни о новых квестах, это статья про релизный трейлер, то есть первичный объект обсуждения именно он, зашёл посмотреть крутой ролик, получил что получил.

    [off]моё представление об РПГ с живыми людьми пилят Larian, ММОРПГ явно не для меня, единственное что хоть как-то привлекло ненадолго - Guild Wars и Guild Wars 2.[/off]

  • < p>Выход состоялся уже, в 01:00 МСК :)

  • Z
     2016-08-30 10:43:40 (обновлено 2016-08-30 10:44:41)
    0
    < p>Нынешнему WoW не хватает тех самых олдскульных приколюх его испортили казуалы, увы...Неудивительно, что многим игрокам скучно играть, разрабы забывают, что это ММО и не подталкивают к кооперации с другими игроками, все просто и казуально, раньше например по какому-нибудь квесту всегда просили в чат помочь кого-либо и многие люди помогали, а сейчас такого нет, потому что все казуально...Единственные места коопераций, арена да рейды...

  • < p>

    Достаточное число игр "подталкивающих к кооперации" успешно загнулись. Люди, в большинстве своем, хотят жить в обществе (потому что стадные), но не любят навязанных услуг (в данном случае принуждения к кооперации) да еще в то время когда отдыхают.

    другое дело, что современная команда WoW игру не оказуаливает, а просто творит непойми что.

  • < p>

    Я тебе отвечу копипастой:

    "Старое возвращают — плохо. Новое делают — плохо. Ничего не делают — плохо. Фиксят баги — плохо. Добавляют новые — плохо. Делают кого-то имбами — плохо. Убирают имбовость класса — плохо. Пишут на форумах — плохо. Не пишут на форумах — плохо. Анонсят новости — плохо. Не анонсят новости — тоже плохо. Молчат — плохо. Говорят — плохо. Деньги зарабатывают — плохо. Хотят сделать ВоВ бесплатным — плохо. Торт — плохо. Не торт — тоже плохо. Еще не торт — еще не плохо, но плохо."

  •  2016-08-30 12:01:58 (обновлено 2016-08-30 12:02:25)
    0
    < p>

    Чушь, хватает там приключений. А про квесты орут постоянно, притом часто стоя прямо с нужным НПЦ спрашивают в чат - а что делать?

    Вов стал проще? Не совсем. Просто UI и некоторые элементы стали понятнее и доступнее. Но среднестатистический игрок в "Ухты" сейчас настолько ленив, что без солюшенов и гайдов ничего не может.

  •  2016-08-30 12:19:19 (обновлено 2021-11-25 08:45:43)
    1
    < p>
    хватает там приключений

    По моему, никто и не спорит. Говорят о том, и я тут согласен, что теперь эти "приключения" не представляют абсолютно никаких сложностей. И у многих это вызывает скуку. Единственное, что продолжает держать таких игроков - данжи и, в конечном итоге, рейды.

    Раньше было веселее, зеленее и мокрее практически везде.

  •  2016-08-30 12:34:31 (обновлено 2016-08-30 12:46:11)
    1
    < p>

    С этим соглашусь, интереснее всего мне было играть в предверии выхода первого аддона. Я успел захватить почти 9 месяцев "классик" вова, отличное было время.

    З.Ы. Локализованый трейлер как обычно ужасен.

  • < p>

    В самом начале легиона идёт классовый квест на оружие. Длительность - примерно час. Я на нем пару раз выжил буквально на последнем издыхании, а некоторые согильдийцы признавались, что по два-три раза падали. Всё в порядке со сложностью.

  • < p>да уж это вам не в кол дути из автомата направо и налево шмалять))

  • < p>слабый трейлер, как для метелицы

  • < p>
    Длительность - примерно час. Я на нем пару раз выжил буквально на последнем издыхании, а некоторые согильдийцы признавались, что по два-три раза падали. Всё в порядке со сложностью.

    Это, прошу прощения, курам на смех. Хантеры квест на лук в "ванилле" делали месяцами. Да и пристам с посохом было очень непросто. Квестовый маунт у варлоков и паладинов тоже "вызов". Флаинг форма у друидов интересненько - но уже по лайту

  • < p>

    Дядя, это квест на НАЧАЛЬНЫЙ артефакт, который ещё нужно ПРОКАЧАТЬ. Оно всё дичайше классно, конечно, как было там когда-то, но вы уже начинаете передёргивать со своими месяцами фарма/кача и литрами пота. Fordewind говорит про начало аддона же. Как не зайду куда-нибудь с тематикой ВоВ, так все уже с линейками стоят что у кого длиннее.

  • < p>

    Я вам про сиюминутную сложность, а вы в ответ про нудное задротство. Вам бы понравился дренорский квест на легендарное колечко. Такая же мерзость, как ваш хантерский лук.

  • < p>
    Как не зайду куда-нибудь с тематикой ВоВ, так все уже с линейками стоят что у кого длиннее.

    Да собственно про "Всё нормально там со сложностью" ты первый начал. Пока "всё нормально" не увидел, мужика с катаной в ds3 на старте убить сложнее

  • < p>

    Можно, пожалуйста увидеть ваше убийство Архимонда в мифике в актуале?

  •  2016-08-30 15:32:33 (обновлено 2021-11-25 08:45:43)
    0
    < p>
    В самом начале легиона

    Увы, но ни в триале Пандарии, ни в триале Драенора фирма Близзард не предложила мне даже намёка на какую-то сложность в "повседневных" локациях и заданиях. Забавен был только ПвП элемент (забыл, кстати, упомянуть его постом ранее), но это на любителя.

    Если в Легионе концепция "не напряги игрока всуе" изменилась - то я прям даже приятно удивлюсь.

    P.S. Но пока сам не увижу - не поверю )

  • < p>По сравнению с BDO - просто не актуально уже все.

    Но, BDO настолько бездарно управляется во всех релизах, что даже стыдно его упоминать.

    Как же испоганили отличную игру кривые издатели (

  •  2016-08-30 17:26:23 (обновлено 2016-08-30 17:26:56)
    -2
    < p>
    Можно, пожалуйста увидеть ваше убийство Архимонда в мифике в актуале?

    Мои последние фёрсткиллы в статике были на этапе освоения первого Naxxa на 40 рыл (дошли до всадников, но до патча не смогли, если не ошибаюсь из рус-гильдий всадников убили только Вонтеды) и всякие там Кэ-туны, потом я уже вырос, времени на рейдинг стало сильно меньше. Но можешь посмотреть на боевой путь гильдии Black Lotus (Чёрный лотос") мембером которой я до сих пор числюсь, так что о сложности контента вполне могу судить

    Рейдовый контент в WoW всегда был отменной сложности, но речь то тут идёт что сложность игры для казуального игрока сильно упала

  • < p>
    Я тебе отвечу копипастой:"Старое возвращают — плохо. Новое делают — плохо. Ничего не делают — плохо. Фиксят баги — плохо. Добавляют новые — плохо. Делают кого-то имбами — плохо. Убирают имбовость класса — плохо. Пишут на форумах — плохо. Не пишут на форумах — плохо. Анонсят новости — плохо. Не анонсят новости — тоже плохо. Молчат — плохо. Говорят — плохо. Деньги зарабатывают — плохо. Хотят сделать ВоВ бесплатным — плохо. Торт — плохо. Не торт — тоже плохо. Еще не торт — еще не плохо, но плохо."

    Нет, нет, нет, в WoW плохо только то, что разрабы забыли, что это ММО

  • < p>
    Вам бы понравился дренорский квест на легендарное колечко.

    Не спора ради, но потому то оно и легендарное. Если бы оно получалось каждым кто 'мимо проходил', то какое же оно легендарное? :)

  • < p>Зажали бюджет на CG?;)

  • < p>

    CG же уже был, тут как обычно,в последнее время - игровые нарезки :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.