Left 4 Dead в играбельной форме на QuakeCon 2007

Кооперативный экшен Left 4 Dead в форме играбельной демонстрационной версии будет представлен на грядущем игровом мероприятии QuakeCon 2007

Компании Turtle Rock Studios и Valve официально сообщили о том, что инновационный кооперативный экшен Left 4 Dead, создаваемый на технологии Source Engine, будет представлен на грядущем игровом мероприятии QuakeCon 2007, которое пройдет со 2 по 5 августа в Далласе, Техас. Стоит отметить, что Left 4 Dead станет первым проектом, в котором будет применена новейшая система симуляции поведения искусственного интеллекта A.I. technology v2.0 внутреннего производства Turtle Rock.

Самое интересное, что Left 4 Dead будет представлена в форме играбельной демонстрационной версии, которую смогут опробовать все посетители выставки. А команда разработчиков, со своей стороны, будет готова ответить на любые вопросы относительно нового проекта, разрабатываемого в версиях для РС и Xbox 360.

Left 4 Dead является одним из первых представителей «шутеров нового поколения», основным элементов геймплея в которых является слаженная кооперативная работа нескольких игроков. Вы сможете помогать раненным членам вашей команды, вместе забираться на высокие препятствия, выбирать правильные тактические решения для того, чтобы победить сильных врагов. Также вы cможете делиться найденными полезными предметами внутри команды. Кроме того, в игре будет использоваться контекстно-зависимая система голосового чата, которая упростит общение между «выжившими», сражающимися за свою жизнь с «зараженными».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!