Left 4 Dead в играбельной форме на QuakeCon 2007

Кооперативный экшен Left 4 Dead в форме играбельной демонстрационной версии будет представлен на грядущем игровом мероприятии QuakeCon 2007

Компании Turtle Rock Studios и Valve официально сообщили о том, что инновационный кооперативный экшен Left 4 Dead, создаваемый на технологии Source Engine, будет представлен на грядущем игровом мероприятии QuakeCon 2007, которое пройдет со 2 по 5 августа в Далласе, Техас. Стоит отметить, что Left 4 Dead станет первым проектом, в котором будет применена новейшая система симуляции поведения искусственного интеллекта A.I. technology v2.0 внутреннего производства Turtle Rock.

Самое интересное, что Left 4 Dead будет представлена в форме играбельной демонстрационной версии, которую смогут опробовать все посетители выставки. А команда разработчиков, со своей стороны, будет готова ответить на любые вопросы относительно нового проекта, разрабатываемого в версиях для РС и Xbox 360.

Left 4 Dead является одним из первых представителей «шутеров нового поколения», основным элементов геймплея в которых является слаженная кооперативная работа нескольких игроков. Вы сможете помогать раненным членам вашей команды, вместе забираться на высокие препятствия, выбирать правильные тактические решения для того, чтобы победить сильных врагов. Также вы cможете делиться найденными полезными предметами внутри команды. Кроме того, в игре будет использоваться контекстно-зависимая система голосового чата, которая упростит общение между «выжившими», сражающимися за свою жизнь с «зараженными».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.