Left 4 Dead в играбельной форме на QuakeCon 2007

Кооперативный экшен Left 4 Dead в форме играбельной демонстрационной версии будет представлен на грядущем игровом мероприятии QuakeCon 2007

Компании Turtle Rock Studios и Valve официально сообщили о том, что инновационный кооперативный экшен Left 4 Dead, создаваемый на технологии Source Engine, будет представлен на грядущем игровом мероприятии QuakeCon 2007, которое пройдет со 2 по 5 августа в Далласе, Техас. Стоит отметить, что Left 4 Dead станет первым проектом, в котором будет применена новейшая система симуляции поведения искусственного интеллекта A.I. technology v2.0 внутреннего производства Turtle Rock.

Самое интересное, что Left 4 Dead будет представлена в форме играбельной демонстрационной версии, которую смогут опробовать все посетители выставки. А команда разработчиков, со своей стороны, будет готова ответить на любые вопросы относительно нового проекта, разрабатываемого в версиях для РС и Xbox 360.

Left 4 Dead является одним из первых представителей «шутеров нового поколения», основным элементов геймплея в которых является слаженная кооперативная работа нескольких игроков. Вы сможете помогать раненным членам вашей команды, вместе забираться на высокие препятствия, выбирать правильные тактические решения для того, чтобы победить сильных врагов. Также вы cможете делиться найденными полезными предметами внутри команды. Кроме того, в игре будет использоваться контекстно-зависимая система голосового чата, которая упростит общение между «выжившими», сражающимися за свою жизнь с «зараженными».


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.