Дата выхода экшена Army of Two (PS3, Xbox 360)

Компания <A HREF="http://www.ea.com/">Electronic Arts</A> официально сообщила о том, что новый экшен Army of Two, работы над которым ведутся силами внутренней студии EA Montreal, поступит в продажу в версиях для PS3 и Xbox 360 15 ноября этого года.

Компания Electronic Arts официально сообщила о том, что новый экшен Army of Two, работы над которым ведутся силами внутренней студии EA Montreal, поступит в продажу в версиях для PS3 и Xbox 360 15 ноября этого года. Новый проект, по заявлению разработчиков, должен переопределить само понятие кооперативного прохождения игры.

Army of Two бросает игроков в горячие точки наших дней, где вы должны будете использовать уникальные тактические и стратегические возможности игры вдвоём, плавно передавая бразды правления от одного персонажа к другому. Вашим напарником будет искусственный интеллект компьютера, названный разработчиком Partner AI (PAI). Когда сил одного бойца становится недостаточно, на помощь приходит товарищ, вместе с которым вам придется пройти через войны, политические заговоры и прочие радости жизни специально натренированного солдата.

Особенности Army of Two:

  • Кооператив больше не является опциональным режимом, теперь это - сама суть игры
  • Великолепная система Partner AI, которая позволяет компьютерному напарнику работать совместно с игроком, адаптируясь под конкретные условия и перенимая у вас различные приемы и тактики
  • Конечно, никто не мешает отказаться от услуг PAI, пройдя игру в компании друга
  • Множество видов оружия с возможностью улучшения их характеристик
  • Реалистичные модели персонажей и окружения
  • Достоверная динамика больших объемов воды и физика перемещения волн, которые можно будет увидеть на примере бескрайнего океана
  • Захватывающая сюжетная линия

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.