Lian Li выпустила PC-XB01 – альтернативный корпус для Xbox 360

Корпус PC-XB01 для Xbox 360 от компании Lian-Li Industrial Co. Ltd заменяет оригинальный корпус консоли, уменьшая нагрев компонентов и снижая шум вибрирующих оптических приводов. PC-XB01 требует навыков самостоятельной сборки для переноса компонентов, но достаточно сделать это один раз, и больше никогда нагрев не испортит ваши впечатления от игр на XBox 360 - так утверждают представители Lian-Li.

Корпус PC-XB01 для Xbox 360 от компании Lian-Li Industrial Co. Ltd заменяет оригинальный корпус консоли, уменьшая нагрев компонентов и снижая шум вибрирующих оптических приводов. PC-XB01 требует навыков самостоятельной сборки для переноса компонентов, но достаточно сделать это один раз, и больше никогда нагрев не испортит ваши впечатления от игр на XBox 360 - так утверждают представители Lian-Li.

Lian Li – основной производитель алюминиевых корпусов высшего класса для ПК, заслуживший репутацию сильного бренда за достижения в сфере моддинга и стильный дизайн своей продукции. Эти качества были объединены в PC-XB01, воплотившись в корпусе из анодированного алюминия с напылением черного цвета. Края корпуса по традиции обработаны вручную и завальцованы, что уменьшает вероятность травмирования об острые углы.

PC-XB01 имеет размеры 160 x 250 x 415 мм (ширина, глубина, высота), обеспечивая пространство для обильного обдува холодным воздухом. Расположенный в задней части вентилятор диаметром 120 мм (1500 об./мин) эффективно и бесшумно удаляет из корпуса горячий воздух, а отсек для оптических приводов заключен в кожух из пеноматериала, уменьшающего шум вращения дисков, ощущаемый при использовании стандартных корпусов.

Все порты Xbox 360 закрыты стильной пылезащитной крышкой. Отсек для оптических приводов также оснащен подпружиненной пылезащитной крышкой в эстетических целях и для удобства пользователя. В зависимости от ваших нужд корпус может быть расположен горизонтально или вертикально, при желании можно задействовать отверстия для трубок системы водяного охлаждения. Корпус был спроектирован так, чтобы все внутренние части Xbox 360 располагались так же, как в оригинальном корпусе.

Подробная инструкция по установке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.