Lian Li выпустила PC-XB01 – альтернативный корпус для Xbox 360

Корпус PC-XB01 для Xbox 360 от компании Lian-Li Industrial Co. Ltd заменяет оригинальный корпус консоли, уменьшая нагрев компонентов и снижая шум вибрирующих оптических приводов. PC-XB01 требует навыков самостоятельной сборки для переноса компонентов, но достаточно сделать это один раз, и больше никогда нагрев не испортит ваши впечатления от игр на XBox 360 - так утверждают представители Lian-Li.

Корпус PC-XB01 для Xbox 360 от компании Lian-Li Industrial Co. Ltd заменяет оригинальный корпус консоли, уменьшая нагрев компонентов и снижая шум вибрирующих оптических приводов. PC-XB01 требует навыков самостоятельной сборки для переноса компонентов, но достаточно сделать это один раз, и больше никогда нагрев не испортит ваши впечатления от игр на XBox 360 - так утверждают представители Lian-Li.

Lian Li – основной производитель алюминиевых корпусов высшего класса для ПК, заслуживший репутацию сильного бренда за достижения в сфере моддинга и стильный дизайн своей продукции. Эти качества были объединены в PC-XB01, воплотившись в корпусе из анодированного алюминия с напылением черного цвета. Края корпуса по традиции обработаны вручную и завальцованы, что уменьшает вероятность травмирования об острые углы.

PC-XB01 имеет размеры 160 x 250 x 415 мм (ширина, глубина, высота), обеспечивая пространство для обильного обдува холодным воздухом. Расположенный в задней части вентилятор диаметром 120 мм (1500 об./мин) эффективно и бесшумно удаляет из корпуса горячий воздух, а отсек для оптических приводов заключен в кожух из пеноматериала, уменьшающего шум вращения дисков, ощущаемый при использовании стандартных корпусов.

Все порты Xbox 360 закрыты стильной пылезащитной крышкой. Отсек для оптических приводов также оснащен подпружиненной пылезащитной крышкой в эстетических целях и для удобства пользователя. В зависимости от ваших нужд корпус может быть расположен горизонтально или вертикально, при желании можно задействовать отверстия для трубок системы водяного охлаждения. Корпус был спроектирован так, чтобы все внутренние части Xbox 360 располагались так же, как в оригинальном корпусе.

Подробная инструкция по установке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!