Линейка игр для европейского запуска WiiWare

Сервис уже успел стартовать в Японии в конца марта этого года, а также в США - в начале этой недели. Европейский запуск WiiWare запланирован на 20 мая 2008 года. Nintendo представила список игр, которые будут доступны европейским игрокам в этот день:

Еще летом прошлого года Nintendo анонсировала новый сервис WiiWare, который позволит крупным разработчикам и небольшим независимым студиям создавать и выкладывать для скачивания пользователями Wii новые оригинальные игры для этой системы. Основная концепция WiiWare - больше инновационных, креативных игр по более низким ценам.

Сервис уже успел стартовать в Японии в конца марта этого года, а также в США - в начале этой недели. Европейский запуск WiiWare запланирован на 20 мая 2008 года. Nintendo представила список игр, которые будут доступны европейским игрокам в этот день:

  • Dr. Mario & Germ Buster (Nintendo) - 1000 Wii Points
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix) - 1500 Wii Points
  • LostWinds (Frontier) - 1000 Wii Points
  • Star Soldier R (Hudson) - 800 Wii Points
  • TV Show King (Gameloft) - 1000 Wii Points
  • Pop (Nnooo) - 700 Wii Points
  • Pirates: The Key of Dreams (Oxygen)
  • Toki Tori (Two Tribes)

Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!