Линейка Sony для TGS 2012

Компания Sony опубликовала перечень новых игр для консолей PS3, PS Vita и PSP, которые смогут опробовать посетители грядущей выставки Tokyo Game Show 2012.

Компания Sony опубликовала перечень новых игр для консолей PS3, PS Vita и PSP, которые смогут опробовать посетители грядущей выставки Tokyo Game Show 2012.

Список получился очень большим - два десятка игр для PS Vita, 25 проектов для PS3 и несколько новинок для PSP.

PS Vita:

  • Malicious Rebirth
  • Picotto Knight
  • Sakurasou no Pet na Kanjo
  • Fate/Stay Night [Realta Nua]
  • Legend of Heroes Zoer no Kiseki Evolution
  • Street Fighter x Tekken
  • Atelier Totori Plus
  • Nobunaga no Yabou with Powerup Kit
  • Silent Hill Book of Memories
  • DJ Max Technika Tune
  • Phantasy Star Online 2
  • Soul Sacrifice
  • LittleBigPlanet PS Vita
  • PlayStation All Stars Battle Royal
  • Sound Shape
  • Earth Defense Forces 3 Portable
  • Ys Celceta Sea of Trees
  • Assassin's Creed III Lady Liberty
  • Little Battler eXperience W

PS3:

  • FIFA 13 World Class Soccer
  • Resident Evil 6
  • Okami HD
  • DmC Devil May Cry
  • Lost Planet 3
  • EX Troopers
  • Fist of the North Star Ken's Rage 2
  • Dynasty Warriors 7 Empires
  • Dead or Alive 5
  • Metal Gear Rising Revengeance
  • Zone of the Enders HD Edition
  • Silent Hill Downpour
  • Dust 514
  • Yakuza 5
  • Yakuza 1&2 HD Edition
  • Hot Shots Golf 6
  • PlayStation All Stars Battle Royal
  • Ratchet & Clank Ginga Sentai Q Force
  • Sports Champion 2
  • Borderlands 2
  • Tales of Xillia 2
  • Naruto Narutimate Storm 3
  • Assassin's Creed III
  • Rocksmith
  • Injustice Gods Among Us

PSP:

  • Sol Trigger
  • Final Fantasy III
  • Little Battler eXperience W

Andriasang уточняет, что эти игры заявлены на 4 сентября, к началу выставки линейка может еще немного вырасти. Кроме того, в списке не указаны игры, которые будут анонсированы на пресс-конференции Sony.

TGS 2012 пройдет 20-23 сентября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.