Лишь 6% пользователей Steam играют с разрешением выше 1080р

В Steam опубликованы данные за сентябрь, которые дают представление о том, на каком оборудовании играют пользователи.

В Steam опубликованы данные за сентябрь, которые дают представление о том, на каком оборудовании играют пользователи и что собой представляет массовый PC-гейминг. 

Современные видеокарты не сильно влияют на рынок видеоигр, немногие игроки выходят за рамки Full HD. 1920 x 1080 - основное разрешение экрана для 62% пользователей Steam. Но ещё более удивительно, что 30% играет с ещё более низким разрешением. Второе по популярности решение - бюджетный ноутбук с разрешением 1366 x 768, на который приходится более 13% пользователей.

На разрешение 2560 х 1440 приходится доля чуть менее 4%. У 4K дела обстоят ещё хуже - менее 1%. У каждого из ультра-широких разрешений, включая 2560 x 1080 и 3440 x 1440 менее 1%. Чуть более половины процента – играют в 1024 x 768.

Статистически, разработчикам нужно обязательно поддерживать такое разрешение, как 1366 x 768, а не высококачественные дисплеи 1440p G-Sync. 

По остальной статистике:

  •  NVIDIA доминирует в видеокартах. Самая популярная карточка - GTX 1060 – 14% пользователей.
  • Процессором Intel владеет 83,48% пользователей. У самых популярных процессоров – 4 ядра.
  • Среди шлемов виртуальной реальности популярностью пользуется Oculus Rift – 47,27%. Он есть у 0,34% игроков.
  • Windows 10 установлена у 60% игроков.

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.