LittleBigPlanet 2 будет поддерживать клавиатуру и мышь

В интервью NowGamer один из основателей Media Molecule Марк Хили (Mark Healey), который когда-то заявил, что его раздражает управление в оригинальной игре LittleBigPlanet, подтвердил факт поддержки клавиатуры и мыши в LittleBigPlanet 2.

В интервью NowGamer один из основателей Media Molecule Марк Хили (Mark Healey), который когда-то , что его раздражает управление в оригинальной игре LittleBigPlanet, подтвердил факт поддержки клавиатуры и мыши в LittleBigPlanet 2.

«Забавно, но факт: РС-инструментарий, который мы использовали изначально для создания локаций в редакторе LittleBigPlanet, был очень неудобным», - говорит Хили, который добавляет, что итоговая версия редактора, которым пользуются игроки в LittleBigPlanet при помощи обычных контроллеров PS3, является куда более комфортной.

Новая игра предлагает значительно более мощный и функциональный редактор, в котором можно будет творить не только при помощи Sixaxis или DualShock 3, но и с обычной клавиатурой и мышью.

Что касается PlayStation Move, то на момент выхода игры полной поддержки нового контроллера в игре не будет.

«Мы очень серьезно намерены поддерживать PlayStation Move, однако не думаю, что в LittleBigPlanet 2 будет реализована полная поддержка на момент релиза. В игре будет демонстрация возможностей Move, однако полная поддержка будет добавлена со временем».



В интервью 1UP глава Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans) рассказал о том, по какой причине разработчики приняли решение выпустить LittleBigPlanet 2 на диске, а не продолжать наполнять функционалом оригинальную игру.

Прежде всего, это должно помочь еще больше расширить аудиторию поклонников серии.

«Мне кажется, что Blu-ray - это лучший способ достучаться до более широкой аудитории. Дополнительный контент предназначается для тех игроков, которые хотят получить новые впечатления, расширить список возможностей игры».

«LittleBigPlanet 2 является новой точкой входа для очень многих игроков, и самое приятное для тех, кто является поклонником оригинальной игры - они сохранят все свои ранее приобретенные дополнения».

«И еще одно - мы бы не могли выпускать вторую часть со всеми нововведениями, новым редактором, множеством локаций в виде дополнений. Чтобы рассказать совершенно новую историю, которая использует все вышеперечисленные нововведения, подходит только один вариант - дисковое издание. Мы бы не могли рассказывать новую историю порцию за порцией, это было бы не то».

«Сделать вторую часть полностью совместимой с контентом из LittleBigPlanet было довольно сложно в техническом плане, - добавил Эванс. - однако мы решили все вопросы».



Выход LittleBigPlanet 2 ожидается до конца года.

Новости Редакция К обсуждению