Игровой портал Eurogamer провел онлайновое интервью с Дэвидом Смитом (David Smith) из студии Media Molecule, которая сейчас занята разработкой инновационной игры LittleBigPlanet — одного из самых интригующих проектов для PS3. Настолько интригующих, что нам до сих пор до конца не понятно, как в нее, собственно, играть.
Игровой портал Eurogamer провел онлайновое
интервью с Дэвидом Смитом (David Smith) из студии Media Molecule, которая сейчас занята разработкой инновационной игры LittleBigPlanet — одного из самых интригующих проектов для PS3. Настолько интригующих, что нам до сих пор до конца не понятно, как в нее, собственно, играть. Но выглядит она просто изумительно. Заводит уже одними своими роликами, где потешные человечки заняты конструированием уровней, чтобы потом веселой гурьбой бросится на их прохождение.
Дэвид поделился следующей информацией:
- Трофеи обязательно будут в игре
«Мы получили море удовольствия, придумывая наиболее подходящие трофеи для нашей игры. Поскольку в качестве слогана у нас выступает фраза «Играй, Создавай, Делись» (Play, Create, Share), то трофеи теперь полностью отражают этот принцип».
- Подтвержден закрытый бета-тест
«Бета-тест очень важен для такой игры, как LittleBigPlanet. И он уже в процессе! Но он должен обязательно расширится, чтобы допустить как можно больше людей».
- Игра идет в разрешении 720p с частотой 30 кадров в секунду. Размер инсталляции пока не определен.
«Игра специально создавалась так, чтобы быть очень «легкой», максимально упростить доступ к новому контенту. Уровни упаковываются в действительно крохотные файлы, что позволит пользователям быстро делиться ими друг с другом. Инсталляция на HDD займет примерно 1 Гб. Может больше, может меньше».
- В игре будет возможность голосового общения. Камера PS Eye пригодится для некоторых, пока засекреченных «креативных особенностей».
LittleBigPlanet появится на PS3 в октябре этого года. Ждем-с с огромным нетерпением.