LittleBigPlanet: свежая статистика

Создатели LittleBigPlanet официально сообщили о том, что количество пользовательских уровней в играх серии LittleBigPlanet недавно превысило 7 млн. штук, в связи с чем была опубликована следующая информационная картинка.

Создатели LittleBigPlanet официально сообщили о том, что количество пользовательских уровней в играх серии LittleBigPlanet недавно превысило 7 млн. штук, в связи с чем была опубликована следующая информационная картинка.

Ежедневно поклонники загружают более 5 тыс. новых уровней. Чтобы сэкбой смог пробежать через все пользовательские уровни, ему потребовалось бы более 21 года. Если соединить все уровни вместе, то можно опоясать Землю шесть раз или наполовину покрыть расстояние до Луны.

Игры серии LittleBigPlanet получили более 100 наград, включая престижные премии AIAS, Game Developers Choice, BAFTA и проч. Для всех призов разработчикам понадобилось 2 шкафа, по 9 полок в каждом.

В процессе создания LittleBigPlanet и LittleBigPlanet 2 в стане разработчиков было зарегистрировано 14 браков, появились на свет 11 детей, вышли из строя: 120 компьютеров, более 150 клавиатур и одна подстанция. 25 поклонников игры были наняты разработчиками и теперь они работают над развитием серии LittleBigPlanet на постоянной основе.

Напомним, этой осенью состоится выход LittleBigPlanet Vita, а также LittleBigPlanet Karting.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.