MAINGEAR Vybe 15: ноутбук в четырех ипостасях

Четыре конфигурации с почти двукратной разницей в цене рассчитаны на геймеров и офисных работников.

С ноутбуками Vybe 15 компания MAINGEAR решила создать четыре жестко заданные конфигурации, повышение стоимости которых прозрачно отражено в названиях: Good, Better, Best и Ultimate. Всех их роднит общая платформа, но одни варианты лучше подходят для офисных работников, которым не чужды развлечения, а другие созданы для более  зажиточных и требовательных игроков.

Все четыре конфигурации роднит матовый дисплей диагональю 15,6 дюйма и разрешением 1920 х 1080 точек, ОЗУ производства Corsair, полноразмерная клавиатура с цифровым блоком, четырехканальная аудиосистема с поддержкой THX TruStudio Pro, web-камера разрешением 1,3 Мп и привод DVD±RW.

Базовая конфигурация оснащена двухъядерным четырехпоточным процессором Intel Core i5-3360M частотой 2,8 ГГц (в режиме турбо до 3,5 ГГц) и кэш-памятью объемом 3 МБ. Емкость ОЗУ DDR3-1333 составляет 8 ГБ (два модуля по 4 ГБ), жесткого диска: 500 ГБ. Компанию интегрированному видеоядру составил адаптер NVIDIA GeForce GT 650M с памятью GDDR5 объемом 2 ГБ. Оценен такой ноутбук в $1100.

Доплатив $200, можно получить версию с ЦП Core i7-3520M частотой 2,9 ГГц (до 3,6 ГГц), нарастившим объем кэш-памяти до 4 МБ. Сюда также полагается жесткий диск объемом 750 ГБ со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин (как и во всех моделях).

За $1600 предлагается более существенный апгрейд. Четырехъядерный и восьмипоточный процессор Core i7-3720QM частотой от 2,6 до 3,6 ГГц сосетствует с памятью Corsair Vengeance, объем которой остался прежним, но частота повысилась до 1600 МГц. Игроков порадует более мощный ускоритель — NVIDIA GeForce GTX 660M с памятью GDDR5 емкостью 2 ГБ. Появился SSD Crucial M4 для разъема mSATA объемом 128 ГБ, жесткий диск идентичен предыдущей модели.

Топовая конфигурация Vybe 15 оценена в $2000. Здесь покупатель найдет флагманский 22-нанометровый процессор Core i7-3820QM (выше только одна модель серии Extreme Edition), частота которого меняется в пределах 2,7-3,7 ГГц, а объем кэш-памяти составляет внушительные 8 МБ. Объемы оперативной памяти и SSD удвоены, внешняя видеокарта и жесткий диск остались прежними.

Из интерфейсных разъемов есть видеовыходы HDMI и VGA, позолоченные аналоговые аудиоразъемы, два порта USB 3.0, один USB 2.0 и кардридер. Отметим полное отсутствие «незаменимого» фирменного ПО, которое чаще мешает работе, чем помогает ей. Первые две конфигурации можно заказать уже сейчас, остальные — с 17 августа.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?