Live-action трейлер Sleeping Dogs [Обновлено]

Представитель Future Shop на своей twitter-страничке пишет, что на мероприятии Destination PlayStation было объявлено о том, что Square Enix впервые показала игру Sleeping Dogs.

Представитель Future Shop на своей twitter-страничке пишет, что на мероприятии Destination PlayStation было объявлено о том, что Square Enix впервые показала игру Sleeping Dogs.

Издатель официально сообщил о том, что Sleeping Dogs создается для РС, PS3 и Xbox 360, в скором времени будет открыт прием предварительных заказов на игру, релиз которой запланирован на август этого года.

На единственном доступном концепт-арте мы видим копа (судя по значку), тело которого покрыто татуировками. Siliconera считает, что речь идет о доработанной версии приключенческого экшена True Crime: Hong Kong, который был отменен Activision в прошлом году. А августе стало известно, что компания Square Enix выкупила у Activision отмененную игру, причем права на интеллектуальную собственность остались у Activision, а Square Enix доведет вышеупомянутый проект до релиза и выпустит его под другим названием.

Разработкой проекта после передачи издательских прав продолжила заниматься студия United Front Games.



 Компания Square Enix официально подтвердила, что Sleeping Dogs - это новое название приключенческого экшена True Crime: Hong Kong, опубликовав отличный live-action трейлер.

Разработкой игры занимается United Front Games при участии Square Enix London Studios. Вопреки информации, появившейся сегодня утром, релиз запланирован не на август, а просто на вторую половину 2012 году в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Главным героем, как сообщалось еще пару лет назад, является детектив под прикрытием Вей Шен (Wei Shen), который пытается проникнуть в организацию гонконгских триад. Протагонист, который рискует своей жизнью, имеет как задание, так и личные причины для внедрения в организацию триад.

Разработчики старались максимально аутентично воссоздать Гонконг, который в игре состоит из четырех больших округов. В каждом из них представлена своя архитектура, кроме того, с наступлением ночи вы увидите перед собой совершенно другой город, так что локации обещают быть очень разнообразными.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.