Логика Activision Blizzard: Зачем вкладываться в игры? Заплатим финансовому директору!

В начале января Activision Blizzard уволила финансового директора Спенсера Нейманна и назначила на его должность главного корпоративного директора Дэнниса Дёркина

В начале января Activision Blizzard уволила финансового директора Спенсера Нейманна и назначила на его должность главного корпоративного директора Дэнниса Дёркина. Как известно, в последнее время игровым отделам Blizzard урезают расходы, в том числе и финансирование киберспортивного направления Heroes of the Storm.

Портал Bloomberg сообщает, что Дёркин, в рамках назначения на должность, получает вознаграждение в размере $15 миллионов. Из них $11,3 миллиона ограниченными акциями, привязанными к операционным доходам и доходом на акцию, а также бонус в размере $3,75 миллиона сверх его заработной платы в $900 тысяч и целевого бонуса в $1,35 миллиона.

Это второй срок Дёркина на должности финансового директора, на которой он проработал пять лет до мая 2017 года, а затем был назначен на должность главного корпоративного директора. Под его руководством акции компании выросли более, чем на 400%. После назначения Нейманна они упали на 26%. 

Вероятно, в компании полагают, что именно Дёркин, а не игровые отделы и творческие личности в компании, способен улучшить финансовые показатели и во многом привязали его бонусы к стоимости акций Activision. 

Дэннис Дёркин в 2009 году


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.