Ложь в трейлере The Last of Us Part 2, новый геймплей Cyberpunk 2077, Titanfall 2 снова на высоте — самое главное за неделю

Краткий дайджест всего, что приключилось с игровой индустрией

Краткий дайджест всего, что приключилось с игровой индустрией.

Titanfall 2 вполне заслужено возглавила топ продаж Steam — игра снова на волне популярности.

Microsoft решила закрыть Mixer. Несмотря на YouTube и Facebook Gaming, сервис Twitch, по сути, теперь монополист — помянем Mixer и карьеры некоторых стримеров.

Технари DIgital Foundry решили предугадать стоимость PlayStation 5, учитывая различные технические особенности системы — версия без привода дешевле на 100 долларов не станет.

Naughty Dog обманула игровое сообщество, выпустив лживый трейлер The Last of Us Part 2 — как некрасиво!

Вышел юмористический трейлер GTA 5 для Playstation 10 — смешно и грустно в равной степени.

Тифу Локхарт из Final Fantasy VII Remake снова можно раздеть — вышла очередная коллекционная фигурка для истинных фанатов.

id Software вступилась за не умеющего играть в шутеры журналиста, ставшего посмешищем — такие люди даже полезны.

Глава Xbox Фил Спенсер полон оптимизма и с уверенностью смотрит в новое поколение. Презентация PlayStation 5 с его слов была хороша, но и Microsoft найдет, чем удивить — еще больше разноцветных контроллеров и тематических консолей?

Глава студии Naughty Dog и руководитель разработки The Last of Us Part 2 устал от лучей негатива в свой адрес — оставьте Нила в покое!

CDPR продолжает травить душу и злиться из-за очередного переноса — студия показала новый трейлер и геймплей Cyberpunk 2077.

Кажется, Dr. Disrespect — все. Twitch стукнул банхаммером одного из самых популярных стримеров на платформе. Док якобы не следовал «рекомендациям для сообщества и условиям обслуживания». Коллеги по цеху и информаторы Kotaku говорят, что все намного серьезней — скандалы, интриги


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?