LucasArts продолжает работать над Indiana Jones

После того, как LucasArts выпустила посредственный шутер Fracture и Star Wars: The Force Unleashed, которая не смогла стать хитом на все времена, многие забыли об одном из главных проектов студии, разрабатываемом уже несколько лет - Indiana Jones.

После того, как LucasArts выпустила посредственный шутер Fracture и Star Wars: The Force Unleashed, которая не смогла стать хитом на все времена, многие забыли об одном из главных проектов студии, разрабатываемом уже несколько лет - Indiana Jones.

Новая информация об игре не появлялась более двух лет, и это способствовало тому, что об Indiana Jones попросту забыли или решили, что игру давно отменили. Однако это вовсе не так, что подтверждает недавнее заявление представителя LucasArts на сайте PSU.com.

«LucasArts продолжает активно трудиться над созданием Indiana Jones, - заявил пресс-атташе студии. - Мы прекрасно знаем, что поклонники с нетерпением ждут появления новой информации о ходе разработке. Будьте уверены - в скором времени вы ее получите».

Напомним, эта игра использует технологии Euphoria, DMM и Havok, которые придают максимум реалистичности происходящему на экране, в частности, речь идет о продвинутой физической модели, а также о правдоподобных поведении и анимации персонажей. Очень надеемся, что Indiana Jones выйдет в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.