Японские продажи игр и консолей (1-7 декабря)

В свежем выпуске журнала Famitsu содержатся данные Media Create по японским продажам игр и консолей за неделю, которая закончилась 7 декабря. Как и в прошлый раз, Xbox 360 продается в два раза лучше PS2 и втрое хуже PS3. Лидерство удерживает новая ревизия DSi, которая опережает Wii более чем в два раза.

В свежем выпуске журнала Famitsu содержатся данные Media Create по японским продажам игр и консолей за неделю, которая закончилась 7 декабря.

На первом месте в списке самых лучших игр продолжает удерживаться Professor Layton and the Last Time Travel для DS, тираж которой уже на следующей неделе может превысить полмиллиона копий. Вторую позицию занимает Dragon Ball Z: Infinite World - очередная игра знаменитой серии, выпущенная эксклюзивно для PS2. Pro Evolution Soccer 2009 для PS3 удерживает в середине чарта, а на девятом месте появилась Xbox 360-версия Fallout 3.

  1. [NDS] Professor Layton and the Last Time Travel - 87,100 / 434,400
  2. [PS2] Dragon Ball Z: Infinite World - 76,500 / 76,500
  3. [WII] Animal Crossing: City Folk - 75,600 / 489,300
  4. [NDS] Kirby Super Star Ultra - 60,200 / 535,000
  5. [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 - 42,400 / 210,800
  6. [NDS] Wagamama Fashion: Girl's Mode - 37,900 / 278,600
  7. [NDS] Pokemon Platinum - 37,300 / 2,008,800
  8. [WII] 428: Fuusa Sareta Shibuya de - 34,000 / 34,000
  9. [Xbox 360] Fallout 3 - 30,600 / 30,600
  10. [NDS] Rhythm Heaven - 29,600 / 1,244,100

На прошлой неделе продажи консолей оказались таковыми:

  1. DSi - 126,700
  2. Wii - 56,700
  3. PSP - 54,800
  4. PS3 - 30,300
  5. DS Lite - 12,100
  6. Xbox 360 - 10,000
  7. PS2 - 5,700

Как и в прошлый раз, Xbox 360 продается в два раза лучше PS2 и втрое хуже PS3. Лидерство удерживает новая ревизия DSi, которая опережает Wii более чем в два раза.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?