Продажи контента в Xbox Live Marketplace выросли после релиза NXE

Глава игрового подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сообщил о том, что после релиза New Xbox Experience продажи различного контента в Xbox Live Marketplace серьезно возросли. А Major Nelson в своем блоге опубликовал кое-какую статистику на этот счет:

Глава игрового подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сообщил о том, что после релиза New Xbox Experience продажи различного контента в Xbox Live Marketplace серьезно возросли. А Major Nelson в своем блоге опубликовал кое-какую статистику на этот счет:

  • После 19 ноября количество друзей в списках пользователей сервиса увеличилось на 33%
  • За последний год число пользователей Xbox LIVE, которые ежедневно посещают сервис, выросло на 66%
  • После запуска NXE продажи фильмов увеличились на 49%, а сериалов - на 30%. В настоящий момент Xbox Live Marketplace предлагает более 30 тыс. фильмов, сериалов и других форм видеоконтента
  • Продажи в Xbox LIVE Arcade выросли втрое после запуска NXE
  • Продажи UNO за один день увеличились на 650%
  • Второй по популярности игрой стала A Kingdom for Keflings, поддерживающая аватары

Также Аарон Гринберг пообещал, что в период новогодних праздников сервис будет оставаться максимально стабильным, и пользователи не будут испытывать таких же трудностей, как год назад.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?