Лучшие игры 2010, по данным Metacritic

На сайте Metacritic подбили базу данных за прошлый год, опубликовав различную информацию о самых высоко оцененных играх, а также количество хороших, средних и плохих игр по различными платформам.

На сайте Metacritic подбили базу данных за прошлый год, опубликовав различную информацию о самых высоко оцененных играх, а также количество хороших, средних и плохих игр по различными платформам.

Самой высоко оцененной игрой в 2010 году оказалась Super Mario Galaxy 2 (97/100), версия Mass Effect 2 для Xbox 360 получила 96/100, а обе версии Red Dead Redemption заработали по 95/100.

Источник, ссылаясь на данные NPD, сообщил о том, что в прошлом году пользователи потратили на игры на 1% меньше, чем в 2009. В позапрошлом году вышло 29 игр с оценкой 90+, а в 2010 - 24 игры.

Сравнение по платформам (Great подразумевает оценку 90+, Good - 75+, Mixed - 50-74, Bad -49 и ниже).

Еще один график, показывающий количество хороших игр (75+), вышедших на различных платформах в 2010 году:

А на следующей квартинке запечатлены самые высоко оцененные мультиплатформенные игры.

На сайте Metacritic можно найти полную версию статьи с более детальными сведениями по конкретным платформам.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.