В Москве накрыли крупный склад с контрафактными дисками

Корпорация Microsoft совместно с Ассоциацией по противодействию компьютерным преступлениям (АПКП) сообщает об изъятии крупной партии контрафактных дисков для игровой консоли Xbox 360. Пиратская продукция была обнаружена в конце 2010 года в Москве на территории бывшего режимного предприятия ГНПП «Темп» на Каширском шоссе.

Корпорация Microsoft совместно с Ассоциацией по противодействию компьютерным преступлениям (АПКП) сообщает об изъятии крупной партии контрафактных дисков для игровой консоли Xbox 360. Пиратская продукция была обнаружена в конце 2010 года в Москве на территории бывшего режимного предприятия ГНПП «Темп» на Каширском шоссе.

Склад с пиратской продукцией был выявлен в ходе рейда, который 28 декабря 2010 года проводили сотрудники ОБЭП 4-го Управления МВД РФ. Милиционеры вскрыли дверь помещения и обнаружили свыше миллиона дисков для различных игровых консолей, а также упаковочные боксы и полиграфию.

В общей сложности в помещении хранился 1 031 221 контрафактный диск. По предварительным данным, почти треть контрафактной продукции (около 400 тысяч единиц) составляли диски для игровой консоли Xbox 360. На остальных были записаны игры для других платформ.

Большая часть пиратской продукции предназначалась для отправки в различные регионы РФ. Оставшиеся диски должны были распространяться на территории Москвы. В настоящее время сотрудники правоохранительных органов ведут поиск владельца склада. По факту обнаружения дисков было возбуждено уголовное дело о незаконном хранении контрафакта в крупном размере, которое уже передано в органы предварительного следствия.

«Обнаружение склада на Каширском шоссе - это не случайность, а результат кропотливой работы московской милиции при участии АПКП. Теперь предстоит найти его владельца и привлечь к суду. Без преувеличения можно сказать, что склад на Каширке был крупнейшим в стране хранилищем контрафакта для игровых консолей. Изъятие этой продукции из оборота нанесло пиратскому "бизнесу" ущерб, от которого он не скоро оправится», - сказал непосредственный участник операции, сотрудник АПКП Михаил Чернов.

В 2011 году объектом повышенного внимания Ассоциации по противодействию компьютерным преступлениям будет Интернет, роль которого в распространении информации, в том числе незаконном, растет с каждым годом. Разумеется, борьба с пиратством на физических носителях будет продолжена.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.