«Лучший мультиплеер из когда-либо придуманных»

Разработка боевика Last of Us подошла к концу, игра отправилась на «золото», и появится на прилавках аккурат после финала шоу-выстаки E3 2013. То есть 14 июня.

Разработка боевика The Last of Us подошла к концу, игра отправилась на «золото», и появится на прилавках аккурат после финала шоу-выстаки E3 2013. То есть 14 июня.

Несмотря на то, что об игре на данный момент известно много (в Интернет выложено достаточно роликов с прохождением отдельных эпизодов), о мультиплеерной составляющей проекта разработчики хранят строгое молчание. Она есть — и это вся информация. 

Тем не менее, ведущий художник студии Naughty Dog Нэйт Уэллс (Nate Wells) не смог устоять перед искушением и оставил в своем твиттере сообщение следующего содержания:

«Народ, я бы хотел вас подготовить должным образом к [The Last of Us]. Но даже если бы мне позволили, я бы не смог. Я на самом деле не могу подготовить вас к лучшему [мультиплееру] из когда-либо придуманных».

Действие игры The Last of Us («Одни из нас», в русском переводе) разворачивается в постапокалиптическом будущем, где мужчина и девочка пытаются выжить в окружении бандитов, грибовидных мутантов и мастерски смоделированных декораций. Игру разрабатывает студия Naughty Dog, прославившаяся в этом поколении  трилогией Uncharted. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.