«Лучший мультиплеер из когда-либо придуманных»

Разработка боевика Last of Us подошла к концу, игра отправилась на «золото», и появится на прилавках аккурат после финала шоу-выстаки E3 2013. То есть 14 июня.

Разработка боевика The Last of Us подошла к концу, игра отправилась на «золото», и появится на прилавках аккурат после финала шоу-выстаки E3 2013. То есть 14 июня.

Несмотря на то, что об игре на данный момент известно много (в Интернет выложено достаточно роликов с прохождением отдельных эпизодов), о мультиплеерной составляющей проекта разработчики хранят строгое молчание. Она есть — и это вся информация. 

Тем не менее, ведущий художник студии Naughty Dog Нэйт Уэллс (Nate Wells) не смог устоять перед искушением и оставил в своем твиттере сообщение следующего содержания:

«Народ, я бы хотел вас подготовить должным образом к [The Last of Us]. Но даже если бы мне позволили, я бы не смог. Я на самом деле не могу подготовить вас к лучшему [мультиплееру] из когда-либо придуманных».

Действие игры The Last of Us («Одни из нас», в русском переводе) разворачивается в постапокалиптическом будущем, где мужчина и девочка пытаются выжить в окружении бандитов, грибовидных мутантов и мастерски смоделированных декораций. Игру разрабатывает студия Naughty Dog, прославившаяся в этом поколении  трилогией Uncharted. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?