Лутбоксы были лучше! – игроки в гневе из-за новой экономики Rocket League

На днях для Rocket League вышло обновление 1.70, которое удалило из игры всё, что связано с контейнерами и ключами для них.

На днях для Rocket League вышло обновление 1.70, которое удалило из игры всё, что связано с контейнерами и ключами для них. Вместо лутбоксов в игре появился магазин, где за премиальную валюту можно покупать определённые вещи. Однако многим игрокам новшество не понравилось.

 

Раньше игроки покупали ключи, открывали контейнеры и надеялись на удачу. Такая система позволяла за один доллар получить очень редкую вещь, если повезёт. Конечно, можно было открыть 20 лутбоксов и не получить желаемого предмета, но вам всё равно выпадало 20 вещей. Теперь стоимость одного предмета может достигать 20 долларов.

 

В новой системе самые невыразительные вещи продаются по доллару за штуку. При этом стоимость премиальных кредитов начинается с пяти долларов (за 500 кредитов). Среди вещей есть облики для машин за 1200 кредитов. При этом если у вас на счету нет кредитов, то надо купить комплект из 1100 кредитов и 500 кредитов и потратить на такое удовольствие около 15 долларов.

 

Отдельные вещи, которые появились в Rocket League довольно давно, теперь стоят почти в десять раз больше, чем раньше.

 

На сайте reddit уже появились призывы бойкотировать покупку вещей в магазине по неадекватным ценам.

 

Студия Psyonix, ответственная за Rocket League, с мая этого года принадлежит компании Epic Games.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.