Machinarium получила ремастер

Чешская студия Amanita Design обновила Machinarium, одно из самых любимых и известных графических приключений последнего десятилетия, освежив ее новыми функциями. Окончательная версия Machinarium доступна как бесплатное обновление в Steam.

Чешская студия Amanita Design обновила Machinarium, одно из самых любимых и известных графических приключений последнего десятилетия, освежив ее новыми функциями. Окончательная версия Machinarium доступна как бесплатное обновление в Steam.

«Мы перепрограммировали Machinarium с нуля», - заявляет Amanita на странице игры в Steam. Исходная игра запускалась во Flash, что не позволяло масштабировать ее по размеру экрана. Amanita заменила её собственным движком на базе DirectX, который хорошо работает на современных дисплеях с высоким разрешением даже в полноэкранном режиме.

Другие изменения включают совместимость с геймпадом, что позволяет играть в Machinarium в режиме Steam Big Picture. Игра работает с контроллерами Xbox 360 и Xbox One и предлагает «экспериментальную поддержку» для других. Также есть 12 новых достижений Steam, Steam Cloud, функция Steam Leaderboard и локализация на 14 языках, включая русский.

Существует лишь один небольшой недостаток окончательной версии. Поскольку это полное перепрограммирование, оно несовместимо с файлами сохранения из исходной версии игры.

Machinarium была выпущена октябре в 2009 года. Студия объявила в июле 2016 года, что продажи игры превысили 4 миллиона копий. В настоящее время цена снижена на 75 процентов и до 5 июля составляет 87 рублей.

С нашим обзором старой версии игры вы можете ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.