Mad Genius Controller: все гениальное безумно

Необычный игровой контроллер предложила компания Mad Genius Controller. Он совместим со всеми игровыми устройствами, не требует дополнительных настроек или переходников.

Необычный игровой контроллер предложила компания Mad Genius Controller. Он совместим со всеми игровыми устройствами, не требует дополнительных настроек или переходников. Фактически это обычный геймпад, который пропустили через череду противоестественных операций, чтобы он начал понимать движения человека.

В прилагаемом демонстрационном видео разработчики показывают, что Mad Genius Controller точно определяет положение игрока перед телевизором (хотя с явными задержками), позволяя тем самим управлять движениями протагониста в игре Skyrim. 

Поскольку Mad Genius Controller состоит из двух равных частей, он позволяет одним движением, как бы натягивая невидимую тетиву, управлять стрельбой из лука. Причем весьма точно, поскольку система точно отслеживает местоположение каждой половины контроллера в пространстве. 

Стоит совместить половинки контроллера, протагонист прячет лук и вооружается мечом и щитом. Управление холодным оружием также весьма интуитивно. Левая рука отвечает за щит, а правая — за меч. 

С одной стороны это несомненно интересное устройство, поскольку оно способно работать как в режиме обычного геймпада, так в качестве контроллера движений, делая привычный игровой процесс более живым. С другой, ранний прототип сенсорной системы Mad Genius Motion Capture System не отличается компактностью и связан с половинками контроллера толстыми проводами. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.