Китайский клон World of Tanks попал под судебное разбирательство

Согласно обиженной китайской стороне, белорусская компания Wargaming.net плетет «закулисные интриги» против браузерной игры Project Tank (также известной как Tanks Ground War и Ground War Tanks).

Согласно обиженной китайской стороне, белорусская компания Wargaming.net плетет «закулисные интриги» против браузерной игры Project Tank (также известной как Tanks Ground War и Ground War Tanks). 

Задействовав собственные связи, под прикрытием «так называемых нарушений авторских прав», Wargaming.net прикрыла страницу Project Tank в социальной сети Facebook. Китайская сторона потрясена коварством компании-гиганта, которая хочет уничтожить маленькую браузерную игру на стадии закрытого бета-тестирования. Игру, которая стремится предоставить более доступный, дешевый и справедливый «мир танков».

Сообщение примерного толка сейчас можно найти на официальном сайте китайской браузерной игры Project Tank. А дело вот в чем.

Компания Wargaming.net подала заявление в Федеральный окружной суд штата Иллинойс, США, по факту подозрительного сходства китайской браузерной игры Project Tank и всемирно известной World of Tanks. 

Согласно заявлению, разработчики  Project Tank скопировали почти все: сюжет, тему, диалоги, настроение, сеттинг, темп и характер World of Tanks, также скопировав специфические особенности игры, предметы, модели танков, текстуры, арт. Кроме этого представители Wargaming.net  отмечают идентичный игровой процесс, меню, опции, дерево развития и т.д. и т.п.

«О копировании свидетельствует тот факт, что разработчики Project Tank скопировали даже исторические неточности из World of Tanks», - отмечается в заявлении. «Копирование также подтверждается тем фактом, что дизайнеры Project Tank скопировали те танки из World of Tanks, которых никогда не существовало в реальной жизни».

Кроме того, Wargaming.net заявлет о нарушении создателями Project Tanks патента US8425330 о «Динамичной организации боевых сессий в мультиплеерной игре».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?