Madmind Studio не выпустит обновление, убирающее цензуру из РС-версии Agony

Madmind Studio сообщила о том, что «после многочисленных консультаций и тяжёлой работы, полной проб и ошибок», отменяет выход обновления для РС-версии инфернального проекта Agony, которое должно было убрать из игры цензуру.

Madmind Studio сообщила о том, что «после многочисленных консультаций и тяжёлой работы, полной проб и ошибок», отменяет выход обновления для РС-версии инфернального проекта Agony, которое должно было убрать из игры цензуру.

Авторы ссылаются на «юридические тонкости» и уверяют, что удаленный контент «не оказывает сколько-нибудь значимого влияния на игру». Удалённые материалы затрагивают «только несколько секунд из двух (из семи) концовок, и некоторые сцены, которые можно увидеть только после первого прохождения игры». 30 мая авторы опубликуют ролик со сравнением цензурированной и оригинальной версии Agony.

Madmind Studio отметила, что продажи игры были бы запрещены, если бы авторы сохранили этот контент. Кроме того, на студию могли бы подать в суд. Это могло привести к закрытию Madmind Studio. «Очевидно, мы не хотим, чтобы это произошло, и надеемся, что вы нас понимаете», - говорится в заявлении.

Тем не менее, во всех версиях Agony можно будет увидеть: насилие, жестокие сцены секса, однополый секс (лесбийский и гей), проработанную физику гениталий, выкалывание глаз, вырывание сердец и взрывающиеся головы детей.

Agony поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 29 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.