Madmind Studio не выпустит обновление, убирающее цензуру из РС-версии Agony

Madmind Studio сообщила о том, что «после многочисленных консультаций и тяжёлой работы, полной проб и ошибок», отменяет выход обновления для РС-версии инфернального проекта Agony, которое должно было убрать из игры цензуру.

Madmind Studio сообщила о том, что «после многочисленных консультаций и тяжёлой работы, полной проб и ошибок», отменяет выход обновления для РС-версии инфернального проекта Agony, которое должно было убрать из игры цензуру.

Авторы ссылаются на «юридические тонкости» и уверяют, что удаленный контент «не оказывает сколько-нибудь значимого влияния на игру». Удалённые материалы затрагивают «только несколько секунд из двух (из семи) концовок, и некоторые сцены, которые можно увидеть только после первого прохождения игры». 30 мая авторы опубликуют ролик со сравнением цензурированной и оригинальной версии Agony.

Madmind Studio отметила, что продажи игры были бы запрещены, если бы авторы сохранили этот контент. Кроме того, на студию могли бы подать в суд. Это могло привести к закрытию Madmind Studio. «Очевидно, мы не хотим, чтобы это произошло, и надеемся, что вы нас понимаете», - говорится в заявлении.

Тем не менее, во всех версиях Agony можно будет увидеть: насилие, жестокие сцены секса, однополый секс (лесбийский и гей), проработанную физику гениталий, выкалывание глаз, вырывание сердец и взрывающиеся головы детей.

Agony поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 29 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.