Madmind Studio не выпустит обновление, убирающее цензуру из РС-версии Agony

Madmind Studio сообщила о том, что «после многочисленных консультаций и тяжёлой работы, полной проб и ошибок», отменяет выход обновления для РС-версии инфернального проекта Agony, которое должно было убрать из игры цензуру.

Madmind Studio сообщила о том, что «после многочисленных консультаций и тяжёлой работы, полной проб и ошибок», отменяет выход обновления для РС-версии инфернального проекта Agony, которое должно было убрать из игры цензуру.

Авторы ссылаются на «юридические тонкости» и уверяют, что удаленный контент «не оказывает сколько-нибудь значимого влияния на игру». Удалённые материалы затрагивают «только несколько секунд из двух (из семи) концовок, и некоторые сцены, которые можно увидеть только после первого прохождения игры». 30 мая авторы опубликуют ролик со сравнением цензурированной и оригинальной версии Agony.

Madmind Studio отметила, что продажи игры были бы запрещены, если бы авторы сохранили этот контент. Кроме того, на студию могли бы подать в суд. Это могло привести к закрытию Madmind Studio. «Очевидно, мы не хотим, чтобы это произошло, и надеемся, что вы нас понимаете», - говорится в заявлении.

Тем не менее, во всех версиях Agony можно будет увидеть: насилие, жестокие сцены секса, однополый секс (лесбийский и гей), проработанную физику гениталий, выкалывание глаз, вырывание сердец и взрывающиеся головы детей.

Agony поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 29 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!