Создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds: «Я боюсь своей следующей игры»

Глава разработчиков популярного сетевого боевика PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан PlayerUnknown Грин высказался о том, что его следующая игра вряд ли станет такой же популярной, как PUBG.

Глава разработчиков популярного сетевого боевика PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан PlayerUnknown Грин высказался о том, что его следующая игра вряд ли станет такой же популярной, как PUBG.

«Я боюсь своей следующей игры, поскольку это Следующая Игра от PlayerUnknown. К ней будет приковано внимание публики. Вне зависимости от того, что я сделаю, проект будут критиковать. Будут говорить что-то вроде: “Это не PUBG”. Я смирился с этим. Я не собираюсь делать игру, в которую одновременно будут играть три миллиона человек или десять миллионов человек каждый месяц. Я хочу создать игру, в которую я сам захочу поиграть. Если другие люди тоже захотят в неё поиграть, то это замечательно. Если они не захотят в неё играть, у меня всё равно будет игра, в которую я могу играть», - сказал Брендан Грин.

Впрочем, Грин в обозримом будущем планирует заниматься развитием PlayerUnknown’s Battlegrounds, и «не имеет понятия» о том, какой будет его следующая игра.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!