Марк Рейн: нет у нас никаких 10-летних планов на Gears of War

Студия Epic Games на нашей памяти не первый раз отличается тем, что ее сотрудники дают разнообразные комментарии по одному и тому же поводу. Напомним, сценарист Gears of War Джош Ортега (Josh Ortega) заявил на Comic Con, что серия Gears of War создавалась с прицелом на 10-летний жизненный цикл.

Студия Epic Games на нашей памяти не первый раз отличается тем, что ее сотрудники дают разнообразные комментарии по одному и тому же поводу. Напомним, сценарист Gears of War Джош Ортега (Josh Ortega) заявил на Comic Con, что серия Gears of War создавалась с прицелом на 10-летний жизненный цикл.

Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) заявил, что у них нет никаких 10-летних планов, и они не распланировали будущее франчайза вплоть до 2016 года.

«В индустрии интерактивных развлечений планировать выпуск игр на столь отдаленный период невозможно. Мы ценим энтузиазм Джоша, однако у нас нет 10-летнего плана работ для Gears of War».

Он также добавил, что сейчас компания сосредоточена на поддержке Gears of War 2 и удовлетворении потребностей и желаний армии поклонников игры.

«Сейчас мы работаем над обновлением Gears of War 2. Когда мы закончим его, то займемся следующей порцией контента для этой игры».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.