Марк Рейн: нет у нас никаких 10-летних планов на Gears of War

Студия Epic Games на нашей памяти не первый раз отличается тем, что ее сотрудники дают разнообразные комментарии по одному и тому же поводу. Напомним, сценарист Gears of War Джош Ортега (Josh Ortega) заявил на Comic Con, что серия Gears of War создавалась с прицелом на 10-летний жизненный цикл.

Студия Epic Games на нашей памяти не первый раз отличается тем, что ее сотрудники дают разнообразные комментарии по одному и тому же поводу. Напомним, сценарист Gears of War Джош Ортега (Josh Ortega) заявил на Comic Con, что серия Gears of War создавалась с прицелом на 10-летний жизненный цикл.

Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) заявил, что у них нет никаких 10-летних планов, и они не распланировали будущее франчайза вплоть до 2016 года.

«В индустрии интерактивных развлечений планировать выпуск игр на столь отдаленный период невозможно. Мы ценим энтузиазм Джоша, однако у нас нет 10-летнего плана работ для Gears of War».

Он также добавил, что сейчас компания сосредоточена на поддержке Gears of War 2 и удовлетворении потребностей и желаний армии поклонников игры.

«Сейчас мы работаем над обновлением Gears of War 2. Когда мы закончим его, то займемся следующей порцией контента для этой игры».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.