Результаты опроса: «Какую из трех кампаний Starcraft 2 вы ждете больше всего?»

Думаю, многие согласятся, что самой уважаемой компанией в индустрии компьютерных игр является Blizzard. За всю свою многолетнюю карьеру они не выпустили ни одного слабого проекта, все их игры становились хитами, причем, они не теряют актуальности и через годы, и через десятилетия после выхода. Статистика серверов Battle.Net тому свидетель.

Думаю, многие согласятся, что самой уважаемой компанией в индустрии компьютерных игр является Blizzard. За всю свою  многолетнюю карьеру они не выпустили ни одного слабого проекта, все их игры становились хитами, причем, они не теряют актуальности и через годы, и через десятилетия после выхода. Статистика серверов Battle.Net тому свидетель.

Starcraft, Diablo, Warcraft – это не только одни из самых успешных сериалов за всю историю, но и родоначальники целых поджанров, за которыми быстро выстраиваются очереди из клонов и подражателей. Самое удивительно, что сама Blizzard никогда не делала революций. Но грамотная компиляция чужого опыта, помноженное на собственное мастерство и фанатичное желание отточить игровую механику до бритвенной остроты, всегда приводят к одном и тому же результату – новый культ для миллионов новообращенных.


В этом плане стоит выделить Stacraft, которую отдельные представители Blizzard называют лучшим проектом компании. Мы же считаем ее лучшей стратегией из когда-либо выпущенных. Очевидно, не только мы, поскольку больше половины проголосовавших (53%) подписались в своем интересе к этому проекту.

Для сиквела вышедшего в 1998 году оригинала, для не самого популярного жанра (стратегии) – потрясающий результат. В остальном результаты голосования «Какую из трех кампаний Starcraft 2 вы ждете больше всего?» следующие:
  • Все одинаково интересны36% (1023 голосов)
  • Wings of Liberty (про терран) – 6% (178 голосов)
  • Heart of the Swarm (про зергов) – 4% (113 голосов)
  • Legacy of the Void (про протоссов) – 4% (124 голосов)
  • Никакую. Сразу в Battle.Net с головой3% (74 голосов)
  • Никакую. Starcraft 2 не интересен47% (1350 голосов)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.