Результаты опроса: «Какую из трех кампаний Starcraft 2 вы ждете больше всего?»

Думаю, многие согласятся, что самой уважаемой компанией в индустрии компьютерных игр является Blizzard. За всю свою многолетнюю карьеру они не выпустили ни одного слабого проекта, все их игры становились хитами, причем, они не теряют актуальности и через годы, и через десятилетия после выхода. Статистика серверов Battle.Net тому свидетель.

Думаю, многие согласятся, что самой уважаемой компанией в индустрии компьютерных игр является Blizzard. За всю свою  многолетнюю карьеру они не выпустили ни одного слабого проекта, все их игры становились хитами, причем, они не теряют актуальности и через годы, и через десятилетия после выхода. Статистика серверов Battle.Net тому свидетель.

Starcraft, Diablo, Warcraft – это не только одни из самых успешных сериалов за всю историю, но и родоначальники целых поджанров, за которыми быстро выстраиваются очереди из клонов и подражателей. Самое удивительно, что сама Blizzard никогда не делала революций. Но грамотная компиляция чужого опыта, помноженное на собственное мастерство и фанатичное желание отточить игровую механику до бритвенной остроты, всегда приводят к одном и тому же результату – новый культ для миллионов новообращенных.


В этом плане стоит выделить Stacraft, которую отдельные представители Blizzard называют лучшим проектом компании. Мы же считаем ее лучшей стратегией из когда-либо выпущенных. Очевидно, не только мы, поскольку больше половины проголосовавших (53%) подписались в своем интересе к этому проекту.

Для сиквела вышедшего в 1998 году оригинала, для не самого популярного жанра (стратегии) – потрясающий результат. В остальном результаты голосования «Какую из трех кампаний Starcraft 2 вы ждете больше всего?» следующие:
  • Все одинаково интересны36% (1023 голосов)
  • Wings of Liberty (про терран) – 6% (178 голосов)
  • Heart of the Swarm (про зергов) – 4% (113 голосов)
  • Legacy of the Void (про протоссов) – 4% (124 голосов)
  • Никакую. Сразу в Battle.Net с головой3% (74 голосов)
  • Никакую. Starcraft 2 не интересен47% (1350 голосов)

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?