Марк Рейн: Wii - не наш профиль

Марк Рейн (Mark Rein), вице-президент студии Epic Games заявил, что его компания в обозримом будущем вряд ли обратит внимание на Nintendo Wii. В интервью GamesIndustry.biz он отметил, что Epic нравится заниматься новейшими технологиями, потому Wii никак не подходит под их нужды.

Марк Рейн (Mark Rein), вице-президент студии Epic Games заявил, что его компания в обозримом будущем вряд ли обратит внимание на Nintendo Wii. В интервью GamesIndustry.biz он отметил, что Epic нравится заниматься новейшими технологиями, потому Wii никак не подходит под их нужды.

«Нет, мы не планируем заниматься разработкой игр для Wii. Вы понимаете, это то же самое, как, например, попросить скульптора нарисовать картину. Wii - не наш профиль, - отметил он. - Мы исследуем аппаратные возможности самых сильных платформ на рынке, которые могут продемонстрировать нашу технологию во всей красе».

«Современные консоли еще могут продемонстрировать очень многое, а вот когда их ресурс будет исчерпан, возможно, лишь после этого того мы задумаемся о том, чтобы переквалифицироваться, - добавил Рейн. - Однако, я думаю, это случится еще очень нескоро».

Напомним, Epic Games заканчивает работы над сиквелом одного из важнейших эксклюзив Xbox 360 Gears of War. Марк Рейн не взял на себя ответственность прогнозировать успех новой игры, отметив лишь, что судьбу Gears of War 2 определять поклонники своими кошельками.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.