Два новых режима Metal Gear Online

Компания Konami официально сообщила о выпуске обновления для сетевого шутера Metal Gear Online, после установки которого в игре появятся два новых режима: Team Sneaking и Headshot Only. В режиме Team Sneaking все члены команды станут секретными агентами, а-ля Снейк, которых трудно заметить до момента обнаружения...

Компания Konami официально сообщила о выпуске обновления для сетевого шутера Metal Gear Online, после установки которого в игре появятся два новых режима: Team Sneaking и Headshot Only.

В режиме Team Sneaking все члены команды станут секретными агентами, а-ля Снейк, которых трудно заметить до момента обнаружения. Задачей команды станет проникновение на вражескую территорию и уничтожение цели, однако если команда защищающихся обнаружит кого-то из нападающих, последним придется прятаться до тех пор, пока не пройдет определенное время. В общем, все как в синглплеере, только в этот раз - в онлайне.

Что касается Headshot Only, то название этого режима говорит само за себя - залогом успеха является уничтожение противника прямыми попаданиями в голову. По крайней мере, никакого другого описания разработчики не приводят, и мы надеемся, что это действительно так, потому как проверить данное предположение на практике у автора заметки все равно не получится.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.