Fallout 3: порция свежатины

Вчера мы уже писали о том, что Тодд Говард (Todd Howard), исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 заявил, что этот проект не годится для детей. Он также сообщил и другие свежие подробности во время общения с поклонниками на сайте Bethesda.

Вчера мы уже писали о том, что Тодд Говард (Todd Howard), исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 заявил, что этот проект не годится для детей. Он также сообщил и другие свежие подробности во время общения с поклонниками на сайте Bethesda.

Например, по словам продюсера, в Fallout 3 будет присутствовать довольно большой объем диалогов - более 40 тыс. строк, что превышает объем информации в оригинальной игре примерно в 20 раз. Для сравнения: недавно разработчики Fable II сообщили о том, что в их игре будет более 370 тыс. слов. Если предположить, что в строке в среднем помещается до 10 слов, то мы получаем примерное равенство - странное совпадение, вам не кажется?

Следующую информацию, которая будет интересна, как поклонникам серии, так и просто любителям качественных ролевых игр, мы предлагаем вашему вниманию в тезисной форме:

  • Большинство нелюдей являются враждебно настроенными к вам персонажами, однако речь идет не о всех NPC
  • Редактор уровней не будет присутствовать в компьютерной версии игры, однако со временем его можно будет скачать совершенно бесплатно
  • После достижения следующего уровня персонажем вы будете получать по одному перку (Perks), всего их в игре будет около сотни, и для того, чтобы открыть все, вам придется пройти Fallout 3 пять раз
  • Помимо пса к вам сможет присоединиться один напарник. Вы сможете делиться с ним оружием и броней
  • Без оружия делать в игре нечего, вы вряд ли сможете одолеть противника голыми руками в рукопашной схватке

Напомним, Fallout 3 — постапокалиптическая ролевая игра в лучших традициях серии, предоставляющая огромный мир для исследования вместе с уникальной боевой системой, не имеющим равных визуальным воплощением, широчайшими возможностями ролевого отыгрыша, «живыми» и развивающимися NPC. Ваша первоочередная задача, как и прежде, — выжить в пустоши (для чего вам понадобится множество вещей первой необходимости: оружие, вода, медикаменты и местная валюта — пробки от бутылок), попутно справляясь с классическими опасностями мира Fallout: радиацией, супермутантами, Анклавом и враждебными мутировавшими существами.

Выход Fallout 3 ожидается до конца этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!