Fallout 3: порция свежатины

Вчера мы уже писали о том, что Тодд Говард (Todd Howard), исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 заявил, что этот проект не годится для детей. Он также сообщил и другие свежие подробности во время общения с поклонниками на сайте Bethesda.

Вчера мы уже писали о том, что Тодд Говард (Todd Howard), исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 заявил, что этот проект не годится для детей. Он также сообщил и другие свежие подробности во время общения с поклонниками на сайте Bethesda.

Например, по словам продюсера, в Fallout 3 будет присутствовать довольно большой объем диалогов - более 40 тыс. строк, что превышает объем информации в оригинальной игре примерно в 20 раз. Для сравнения: недавно разработчики Fable II сообщили о том, что в их игре будет более 370 тыс. слов. Если предположить, что в строке в среднем помещается до 10 слов, то мы получаем примерное равенство - странное совпадение, вам не кажется?

Следующую информацию, которая будет интересна, как поклонникам серии, так и просто любителям качественных ролевых игр, мы предлагаем вашему вниманию в тезисной форме:

  • Большинство нелюдей являются враждебно настроенными к вам персонажами, однако речь идет не о всех NPC
  • Редактор уровней не будет присутствовать в компьютерной версии игры, однако со временем его можно будет скачать совершенно бесплатно
  • После достижения следующего уровня персонажем вы будете получать по одному перку (Perks), всего их в игре будет около сотни, и для того, чтобы открыть все, вам придется пройти Fallout 3 пять раз
  • Помимо пса к вам сможет присоединиться один напарник. Вы сможете делиться с ним оружием и броней
  • Без оружия делать в игре нечего, вы вряд ли сможете одолеть противника голыми руками в рукопашной схватке

Напомним, Fallout 3 — постапокалиптическая ролевая игра в лучших традициях серии, предоставляющая огромный мир для исследования вместе с уникальной боевой системой, не имеющим равных визуальным воплощением, широчайшими возможностями ролевого отыгрыша, «живыми» и развивающимися NPC. Ваша первоочередная задача, как и прежде, — выжить в пустоши (для чего вам понадобится множество вещей первой необходимости: оружие, вода, медикаменты и местная валюта — пробки от бутылок), попутно справляясь с классическими опасностями мира Fallout: радиацией, супермутантами, Анклавом и враждебными мутировавшими существами.

Выход Fallout 3 ожидается до конца этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Борьба за каждого игрока. Обзор Lords of the Fallen после патча 2.0 — что изменилось за полтора года

Обзоры 22 мая 15:00 0

Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.