Masahiro Sakurai о 3D в Kid Icarus: Uprising
Напомним, игру Kid Icarus: Uprising, которая создается силами студии Project Sora в эксклюзивной версии для портативной консоли Nintendo 3DS, анонсировали на прошедшей в июне выставке Е3 2010.
Напомним, игру Kid Icarus: Uprising, которая создается силами студии Project Sora в эксклюзивной версии для портативной консоли Nintendo 3DS, анонсировали на прошедшей в июне выставке Е3 2010.
Это третья по счету игра в серии Kid Icarus и первая игра за почти двадцать лет - в 1991 году свет увидела Kid Icarus: Of Myths and Monsters.
В последнем интервью CVG глава команды разработчиков этого проекта Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai) говорил о 3D-режиме, который в этой игре будет абсолютно безболезненным для глаз и очень зрелищным.
«В 3DS используется действительно отличный экран, который позволяет реализовать очень интересные эффекты. Основываясь на собственном опыте работы с 3D, могу сказать, что когда в игре (фильме) вы наблюдаете множество объектов, летящих по направлению к вам, то это вызывает напряжение зрения. Поэтому в ходе разработки мы старались делать так, чтобы игроки видел объекты, удаляющиеся от него - тогда никакой усталости глаз не наблюдается».
«У 3D есть множество преимуществ. Например, всем известно, что пули летят по дуге, однако в обычных двухмерных шутерах вы не видите траекторию полета, вы видите только точку. Но в 3D можно показать эту дугу, позволив игрокам еще больше почувствовать глубину картинки».
Даты выхода у Kid Icarus: Uprising пока что нет.