Masahiro Sakurai о 3D в Kid Icarus: Uprising

Напомним, игру Kid Icarus: Uprising, которая создается силами студии Project Sora в эксклюзивной версии для портативной консоли Nintendo 3DS, анонсировали на прошедшей в июне выставке Е3 2010.

Напомним, игру Kid Icarus: Uprising, которая создается силами студии Project Sora в эксклюзивной версии для портативной консоли Nintendo 3DS, анонсировали на прошедшей в июне выставке Е3 2010.

Это третья по счету игра в серии Kid Icarus и первая игра за почти двадцать лет - в 1991 году свет увидела Kid Icarus: Of Myths and Monsters.

В последнем интервью CVG глава команды разработчиков этого проекта Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai) говорил о 3D-режиме, который в этой игре будет абсолютно безболезненным для глаз и очень зрелищным.

«В 3DS используется действительно отличный экран, который позволяет реализовать очень интересные эффекты. Основываясь на собственном опыте работы с 3D, могу сказать, что когда в игре (фильме) вы наблюдаете множество объектов, летящих по направлению к вам, то это вызывает напряжение зрения. Поэтому в ходе разработки мы старались делать так, чтобы игроки видел объекты, удаляющиеся от него - тогда никакой усталости глаз не наблюдается».

«У 3D есть множество преимуществ. Например, всем известно, что пули летят по дуге, однако в обычных двухмерных шутерах вы не видите траекторию полета, вы видите только точку. Но в 3D можно показать эту дугу, позволив игрокам еще больше почувствовать глубину картинки».

Даты выхода у Kid Icarus: Uprising пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.