Mass Effect 2 не будет простой игрой
По мнению продюсера фантастической ролевой игры Mass Effect 2 Эдриена Чо (Adrien Cho), сегодня разработчики слишком балуют игроков, выставляя сложность в играх на недостаточно высоком уровне.
По мнению продюсера фантастической ролевой игры Mass Effect 2 Эдриена Чо (Adrien Cho), сегодня разработчики слишком балуют игроков, выставляя сложность в играх на недостаточно высоком уровне.
«Да, мне кажется, что мы избаловали игроков, и это неправильно - заявил он. - Взять, например, Demon's Souls - это фантастическая игра, потому что здесь вы умираете и терпите фиаско не из-за того, что игра неправильная, а потому что сделали что-то не так».
«Эта игра возвращает нас к старой механике "Так, я попробовал такой способ - он не сработал. Нужно придумать что-то новое". И я думаю, Mass Effect 2 в этом плане будет похожей игрой. Мы не хотим, чтобы игра была простой».
«Думаю, игроки хотят сложных игр, которые представляют из себя не просто набор красивых роликов. Так что, да - в Mass Effect 2 вам придется попотеть».