Mass Effect 2 - самый успешный январский релиз за всю историю

Несмотря на то, что платформеру New Super Mario Bros. Wii удалось опередить Mass Effect 2 почти на 84 тыс. копий в январе на территории США, это не помешало новому проекту от BioWare поставить довольно серьезный рекорд. Речь идет о самом успешном январском релизе за всю историю.

Несмотря на то, что платформеру New Super Mario Bros. Wii удалось опередить Mass Effect 2 почти на 84 тыс. копий в январе на территории США, это не помешало новому проекту от BioWare поставить довольно серьезный рекорд. Речь идет о самом успешном январском релизе за всю историю.

«До этого момента звание игры, продемонстрировавшей лучшие стартовые продажи в январе, удерживала NFL Street для PS2, вышедшая в 2004 году. Продажи игры за первый месяц составили 325 тыс. копий, - сообщает Industry Gamers. - Обычно в январе выходят те игры, которым не нашлось места в период рождественских праздников. С 2005 года, когда вышла Resident Evil 4 для GameCube, мало кто из издателей осмеливается выпускать громкие игры в январе».

«Однако успех Mass Effect 2, Army of Two и Darksiders является доказательством того, что издатели не должны бояться выпускать свои игры в самом начале года».


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.