Mass Effect 3: идеальная смесь TPS и RPG

Mass Effect 3: идеальная смесь TPS и RPG

Новости 0
07 фев 2012 12:42

В интервью Computer and Video Games менеджер по связям с общественностью BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что в Mass Effect 3 разработчики постарались соблюсти идеальный баланс между TPS- и RPG-составляющими.

В интервью Computer and Video Games менеджер по связям с общественностью BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что в Mass Effect 3 разработчики постарались соблюсти идеальный баланс между TPS- и RPG-составляющими.

«Я не могу сказать, элементов какого жанра больше в Mass Effect 3, - заявил он. - Мы очень хотели поведать самую интересную историю в контексте этого потрясающего шутера».

По словам Гэмбла, разработчики сознательно вернули в триквел больше RPG-элементов, которые присутствовали в оригинале, но были опущены в Mass Effect 2.

«В Mass Effect 3 мы действительно вернули множество элементов, которые мы не реализовали в сиквеле оригинальной игры - я говорю о широких возможностях по кастомизации оружия, брони, способностей персонажа. Что касается способностей, то у каждой из них есть девять возможных путей развития».

Релиз Mass Effect 3 ожидается 6 марта 2012.

Mass Effect 3
Xbox 360

Mass Effect 3

Ролевая игра Приключенческий боевик
09 мар 2012 г.
К странице игры
07 фев 2012 12:42

Сейчас на главной