Mass Effect 3 в продаже

Сегодня в продажу на территории Северной Америки поступает третья часть научно-фантастической серии Mass Effect, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии BioWare.

Сегодня в продажу на территории Северной Америки поступает третья часть научно-фантастической серии Mass Effect, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии BioWare.

Помимо эпической сюжетной линии, в которой Шепарду нужно будет приложить нечеловеческие усилия и привлечь на свою сторону новых союзников, чтобы отразить атаку Жнецов на Землю, в игре реализована отдельная кооперативная составляющая.

За мультиплеерную часть игры отвечала новая студия BioWare Montreal, а основная команда в BioWare Edmonton продолжала делать сюжетную кампанию, поэтому добавление кооператива никак (по заверениям разработчиков) не отразилась на качестве одиночной игры.

В кооперативе игроки смогут создать новых персонажей с уникальными способностями, однако поиграть за Commander Shepard, Garrus, Ashley и Liara будет нельзя - они останутся героями одиночной кампании.

Запуск игры сопровождается различные мероприятиями с участием разработчиков, актеров, принявших участие в озвучке игры. Разработчики запускали погодные зонды с капсулами, в которых находились первые копии игры - счастливчики получили их за неделю и раньше до релиза.

Еще один интересный эпизод рекламной кампании запечатлен на следующей фотографии, можно только представить восхищение и трепет игроков, которые увидели в небе над своими домами гигантские воздушные шары в форме Жнецов.

Выход игры на территории Европы ожидается в конце недели. Средний балл версии для Xbox 360 пока что составляет 93/100, игроки на Metacritic ставят около 40/100 (у остальных версий оценка игроков в районе 20/100).


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?