Mass Effect 3 в продаже

Сегодня в продажу на территории Северной Америки поступает третья часть научно-фантастической серии Mass Effect, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии BioWare.

Сегодня в продажу на территории Северной Америки поступает третья часть научно-фантастической серии Mass Effect, которая была создана в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии BioWare.

Помимо эпической сюжетной линии, в которой Шепарду нужно будет приложить нечеловеческие усилия и привлечь на свою сторону новых союзников, чтобы отразить атаку Жнецов на Землю, в игре реализована отдельная кооперативная составляющая.

За мультиплеерную часть игры отвечала новая студия BioWare Montreal, а основная команда в BioWare Edmonton продолжала делать сюжетную кампанию, поэтому добавление кооператива никак (по заверениям разработчиков) не отразилась на качестве одиночной игры.

В кооперативе игроки смогут создать новых персонажей с уникальными способностями, однако поиграть за Commander Shepard, Garrus, Ashley и Liara будет нельзя - они останутся героями одиночной кампании.

Запуск игры сопровождается различные мероприятиями с участием разработчиков, актеров, принявших участие в озвучке игры. Разработчики запускали погодные зонды с капсулами, в которых находились первые копии игры - счастливчики получили их за неделю и раньше до релиза.

Еще один интересный эпизод рекламной кампании запечатлен на следующей фотографии, можно только представить восхищение и трепет игроков, которые увидели в небе над своими домами гигантские воздушные шары в форме Жнецов.

Выход игры на территории Европы ожидается в конце недели. Средний балл версии для Xbox 360 пока что составляет 93/100, игроки на Metacritic ставят около 40/100 (у остальных версий оценка игроков в районе 20/100).


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.