Массовая раздача скидок на Play-Asia! [Обновлено]

Мы продолжаем раздачу слонов, а точнее ваучеров со скидками на покупку товаров в магазине Play-Asia. Нам очень приятно, что начинание пришлось вам по душе, и мы хотим поблагодарить читателей, которые делятся своими ваучерами с другими пользователями Gametech.ru

Мы продолжаем раздачу слонов, а точнее ваучеров со скидками на покупку товаров в магазине Play-Asia. Нам очень приятно, что начинание пришлось вам по душе, и мы хотим поблагодарить читателей, которые делятся своими ваучерами с другими пользователями Gametech.ru

Этот код прислал blackinwoman:

  • XN-YLM-LTC (скидка в 5 долларов при заказе на 50 долларов. До 17 декабря)

А за следующие три кода спасибо ORLANDO:

  • OU-IKY-EPY (скидка в 5 долларов при заказе на 50 долларов)
  • OC-GOR-WJX (скидка в 8 долларов при заказе на 50 долларов)
  • RO-CDJ-UOL (скидка в 12 долларов при заказе на 100 долларов)

Последние три ваучера заканчивают свое действие в конце декабря 2009.


Спасибо, wodomon:

TW-GII-ODD (скидка в $8 при заказе от $50)AW-PPX-RFW (скидка в $12 при заказе от $100)


Спасибо, Relice:

 ZJ-BET-SEC (скидка в $8 при заказе от $50)KM-KLH-ROJ (скидка в $12 при заказе от $100)


Спасибо, Carter:

TY-DWD-KUZ - (скидка в $8 при заказе от $50)QF-JRG-OQF - (скидка в $12 при заказе от $100)


Спасибо, Nitwoeight:

XY-GRV-XOZ - (скидка в $8 при заказе от $50)AF-QTJ-AVS - (скидка в $12 при заказе от $100)


Спасибо, alexshu:

KJ-WNH-ICV - (скидка в $8 при заказе от $50)EG-DAM-PYN  - (скидка в $12 при заказе от $100)



Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.