Master of Magic: возвращение знаковой 4Х-стратегии 90-х
Издатель Slitherine Software в твиттере и на официальном сайте опубликовал информацию о приобретении прав на бренд Master of Magic у Atari

Издатель Slitherine Software в твиттере и на официальном сайте опубликовал информацию о приобретении прав на бренд Master of Magic у Atari.
Master of Magic – 4Х-стратегия, которая выходила в 1994 году, и была упрощённой адаптацией серий Master of Orion и Sid Meier's Civilization в фэнтези антураже с магией и монстрами. На премьере у продукта были проблемы с багами и ИИ, решённые серией патчей. В 2012 году портал Eurogamer называл Master of Magic «лучшим представителем жанра» и хвалил игру за богатый контент: сотни заклинаний, столько же типов войск и разнообразную игровую карту.
Вне сомнений, издатель собирается воскресить Master of Magic, но конкретные сроки выхода не сообщаются.