Майк Ибарра: «Мы не должны выходить на рынок с шестью новыми играми только для Xbox One X»

Корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) в ходе одного из интервью высказался об эксклюзивах для консоли Xbox One X. По его мнению, Xbox One X не нуждается в наличии нескольких «систем-селлеров» на старте.

Корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) в ходе одного из интервью высказался об эксклюзивах для консоли Xbox One X. По его мнению, Xbox One X не нуждается в наличии нескольких «систем-селлеров» на старте.

Майк Ибарра сказал, что эксклюзивы привлекают пользователей и выделяются на фоне других проектов. Представитель Microsoft напомнил о том, что на Xbox One появится популярная игра PlayerUnknown’s Battlegrounds. Также в течение шести месяцев после декабря этого года ожидается релиз Crackdown 3 и State of Decay 2, отметил Майк Ибарра. По его словам, реакция на перенос даты выхода Crackdown 3 была в целом положительной, поскольку пользователям важно получить качественный проект, и они готовы подождать ещё несколько месяцев.

Отвечая на вопрос о том, нужны ли Xbox One X громкие эксклюзивы или это в большей степени апгрейд, Майк Ибарра заявил, что основные продажи придутся на консоль Xbox One S.

«Xbox One X разработан для хардкорных игроков, которые хотят играть в лучшие версии игр. Когда мы оцениваем семейство консолей Xbox, нам кажется, что мы не должны выходить на рынок с шестью новыми играми только для Xbox One X. На Xbox One X запустятся все игры, она поддерживает вещи вроде обратной совместимости. Я не знаю, находимся ли мы ещё в том мире, где наличие больших эксклюзивов только для одной консоли должно противопоставляться обещанию предложить более качественную графику в играх на Xbox One X. Игроки сами выберут. Для нас большее значение имеет элемент выбора, а не выпуск консоли с эксклюзивом», - сказал Майк Ибарра.

Xbox One X поступит в продажу 7 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.