Майк Ибарра: «Мы не должны выходить на рынок с шестью новыми играми только для Xbox One X»

Корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) в ходе одного из интервью высказался об эксклюзивах для консоли Xbox One X. По его мнению, Xbox One X не нуждается в наличии нескольких «систем-селлеров» на старте.

Корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) в ходе одного из интервью высказался об эксклюзивах для консоли Xbox One X. По его мнению, Xbox One X не нуждается в наличии нескольких «систем-селлеров» на старте.

Майк Ибарра сказал, что эксклюзивы привлекают пользователей и выделяются на фоне других проектов. Представитель Microsoft напомнил о том, что на Xbox One появится популярная игра PlayerUnknown’s Battlegrounds. Также в течение шести месяцев после декабря этого года ожидается релиз Crackdown 3 и State of Decay 2, отметил Майк Ибарра. По его словам, реакция на перенос даты выхода Crackdown 3 была в целом положительной, поскольку пользователям важно получить качественный проект, и они готовы подождать ещё несколько месяцев.

Отвечая на вопрос о том, нужны ли Xbox One X громкие эксклюзивы или это в большей степени апгрейд, Майк Ибарра заявил, что основные продажи придутся на консоль Xbox One S.

«Xbox One X разработан для хардкорных игроков, которые хотят играть в лучшие версии игр. Когда мы оцениваем семейство консолей Xbox, нам кажется, что мы не должны выходить на рынок с шестью новыми играми только для Xbox One X. На Xbox One X запустятся все игры, она поддерживает вещи вроде обратной совместимости. Я не знаю, находимся ли мы ещё в том мире, где наличие больших эксклюзивов только для одной консоли должно противопоставляться обещанию предложить более качественную графику в играх на Xbox One X. Игроки сами выберут. Для нас большее значение имеет элемент выбора, а не выпуск консоли с эксклюзивом», - сказал Майк Ибарра.

Xbox One X поступит в продажу 7 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.