Майк Лейдлоу о процессе разработки следующей части Dragon Age

Ушедший в октябре прошлого года из BioWare Майк Лейдлоу (Mike Laidlaw), высказался о процессе разработки следующей части Dragon Age и о причинах ухода из студии.

Ушедший в октябре прошлого года из BioWare Майк Лейдлоу (Mike Laidlaw), высказался о процессе разработки следующей части Dragon Age и о причинах ухода из студии.

«Я хотел попробовать что-то новое, и я знал, что перераспределение сотрудников изменит сроки разработки игры [новой части Dragon Age]. У меня была бы очень маленькая команда, по сути, только костяк команды. Мне повезло, поскольку Патрик Уикс (Patrick Weekes) является выдающимся ведущим сценаристом, а Даниел Кадинг (Daniel Kading) – выдающийся ведущий дизайнер. У нас было два ветерана, которые могли поддержать видение проекта. Я буду шокирован, если весь мой план останется неизменным», - заявил Майк Лейдлоу.

Ранее издание Kotaku сообщало о том, что основные силы студии BioWare направлены на разработку проекта Anthem.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.