
Ролик с демонстрацией технологии Nvidia RTX на примере Metro Exodus
Студия 4A Games опубликовала ролик, в котором демонстрируется технология трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX на примере игры Metro Exodus. Для создания ролика авторы использовали контент из игры. В ролике можно увидеть локацию, продемонстрированную на прошлогодней выставке Е3.
Студия 4A Games опубликовала ролик, в котором демонстрируется технология трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX на примере игры Metro Exodus. Для создания ролика авторы использовали контент из игры. В ролике можно увидеть локацию, продемонстрированную на прошлогодней выставке Е3.
По словам технического директора 4A Games Александра Шишковцова, правильное глобальное освещение всегда было «святым Граалем рендеринга в реальном времени». Заранее отрендеренное глобальное освещение ограничивало возможности авторов и требовало много памяти, а решения, позволявшие просчитывать это в реальном времени, были не совершенны: освещение могло выглядеть неестественно, и возникали ограничения с дальностью распространения света. Новые технологии позволяют предоставить более качественное освещение.
Также Александр Шишковцов отметил, что раньше авторы использовали подборку различных систем, а теперь у них есть одна система на все случаи жизни, обеспечивающая при этом высокое качество картинки.
Релиз Metro Exodus ожидается в этом году на РС, PS4 и Xbox One.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













![[СТРИМ] Ультимативная версия — Cyberpunk 2077 обновление 2.5](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1730178/b6ca9a8e-de42-4e9a-b1aa-df5e519a7449.jpg)