Майк Морхайм покинул пост президента Blizzard Entertainment

Компания Activision Blizzard сообщила о том, что Майк Морхайм (Mike Morhaime) покинул пост президента Blizzard Entertainment. Морхайм является одним из трёх основателей Silicon & Synapse, которая потом была переименована в Blizzard.

Компания Activision Blizzard сообщила о том, что Майк Морхайм (Mike Morhaime) покинул пост президента Blizzard Entertainment. Морхайм является одним из трёх основателей Silicon & Synapse, которая потом была переименована в Blizzard. Морхайм станет одним из советников руководителей Blizzard.

Новым президентом Blizzard станет бывший исполнительный продюсер World of Warcraft Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack), который работает в компании с 2006 года. В своё время Джей Аллен Брэк был продюсером Star Wars Galaxies в течение шести лет и занимал пост помощника продюсера в Origin Systems.

Майк Морхайм поблагодарил всех талантливых сотрудников Blizzard, с которыми ему посчастливилось работать, и сообщество за поддержку.

«Blizzard основали с обещанием создавать замечательные игры, и я планирую продолжить уделять особое внимание качеству проектов, нашему сообществу и нашим основным целям», - отметил Джей Аллен Брэк.

Одним из руководителей Blizzard, отвечающим за контроль разработки проектов, стал Рэй Греско (Ray Gresko). Он пришёл в Blizzard в 2008 году, работал над Diablo III и занимал должность исполнительного продюсера Overwatch. Аллен Адхам (Allen Adham), один из основателей компании, присоединился к руководящему составу Blizzard. Адхам ушёл из Blizzard в 2004 году, но в 2016 вернулся в компанию и стал исполнительным продюсером подразделения, отвечавшего за проработку экспериментальных проектов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.