Майк Морхайм покинул пост президента Blizzard Entertainment

Компания Activision Blizzard сообщила о том, что Майк Морхайм (Mike Morhaime) покинул пост президента Blizzard Entertainment. Морхайм является одним из трёх основателей Silicon & Synapse, которая потом была переименована в Blizzard.

Компания Activision Blizzard сообщила о том, что Майк Морхайм (Mike Morhaime) покинул пост президента Blizzard Entertainment. Морхайм является одним из трёх основателей Silicon & Synapse, которая потом была переименована в Blizzard. Морхайм станет одним из советников руководителей Blizzard.

Новым президентом Blizzard станет бывший исполнительный продюсер World of Warcraft Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack), который работает в компании с 2006 года. В своё время Джей Аллен Брэк был продюсером Star Wars Galaxies в течение шести лет и занимал пост помощника продюсера в Origin Systems.

Майк Морхайм поблагодарил всех талантливых сотрудников Blizzard, с которыми ему посчастливилось работать, и сообщество за поддержку.

«Blizzard основали с обещанием создавать замечательные игры, и я планирую продолжить уделять особое внимание качеству проектов, нашему сообществу и нашим основным целям», - отметил Джей Аллен Брэк.

Одним из руководителей Blizzard, отвечающим за контроль разработки проектов, стал Рэй Греско (Ray Gresko). Он пришёл в Blizzard в 2008 году, работал над Diablo III и занимал должность исполнительного продюсера Overwatch. Аллен Адхам (Allen Adham), один из основателей компании, присоединился к руководящему составу Blizzard. Адхам ушёл из Blizzard в 2004 году, но в 2016 вернулся в компанию и стал исполнительным продюсером подразделения, отвечавшего за проработку экспериментальных проектов.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.