Kotaku: Telltale Games хочет закончить The Walking Dead с помощью другой компании

Издание Kotaku со ссылкой на двух человек, «осведомлённых о переговорах» заявило о том, что Telltale Games сейчас работает над соглашением, в рамках которого оставшиеся эпизоды финального сезона The Walking Dead доделает другая компания.

Издание Kotaku со ссылкой на двух человек, «осведомлённых о переговорах» заявило о том, что Telltale Games сейчас работает над соглашением, в рамках которого оставшиеся эпизоды финального сезона The Walking Dead доделает другая компания. При этом новый партнёр Telltale Games наймёт «на контрактной основе» бывших сотрудников студии, ранее работавших над The Walking Dead. Таким образом, оплату работы авторов возьмёт на себя сторонняя компания, а не Telltale Games.

Эти же источники сообщили о том, что третий эпизод почти завершён. По их словам, для окончательной доработки эпизода требуется пара недель. Четвёртый (финальный) эпизод тоже, скорее всего, увидит свет. Первый этап озвучки основных персонажей был завершён ранее, а первая играбельная версия должна была появиться в конце сентября.

«Там был отличный сценарий, и вся команда была взволнована тем, как мы завершим историю Клементины», - сказал один из бывших сотрудников Telltale Games. Ранее планировалось, то третий эпизод появится 16 ноября, четвёртый – 18 декабря. Сейчас неизвестно, когда они увидят свет.

По мнению одного автора, лучший вариант – возвращение всей оригинальной команды, но для завершения финального сезона The Walking Dead этого делать необязательно. Уволенные сотрудники Telltale Games сейчас активно ищут новую работу и не факт, что смогут вернуться к The Walking Dead. К тому же, авторам не выплатили выходное пособие, поэтому им приходится форсировать процесс поиска нового места работы.

Один из бывших сотрудников в разговоре с Kotaku заявил, что чем дольше длятся переговоры, тем сложнее будет Telltale Games привлечь создателей The Walking Dead к доработке сериала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!