Kotaku: Telltale Games хочет закончить The Walking Dead с помощью другой компании

Издание Kotaku со ссылкой на двух человек, «осведомлённых о переговорах» заявило о том, что Telltale Games сейчас работает над соглашением, в рамках которого оставшиеся эпизоды финального сезона The Walking Dead доделает другая компания.

Издание Kotaku со ссылкой на двух человек, «осведомлённых о переговорах» заявило о том, что Telltale Games сейчас работает над соглашением, в рамках которого оставшиеся эпизоды финального сезона The Walking Dead доделает другая компания. При этом новый партнёр Telltale Games наймёт «на контрактной основе» бывших сотрудников студии, ранее работавших над The Walking Dead. Таким образом, оплату работы авторов возьмёт на себя сторонняя компания, а не Telltale Games.

Эти же источники сообщили о том, что третий эпизод почти завершён. По их словам, для окончательной доработки эпизода требуется пара недель. Четвёртый (финальный) эпизод тоже, скорее всего, увидит свет. Первый этап озвучки основных персонажей был завершён ранее, а первая играбельная версия должна была появиться в конце сентября.

«Там был отличный сценарий, и вся команда была взволнована тем, как мы завершим историю Клементины», - сказал один из бывших сотрудников Telltale Games. Ранее планировалось, то третий эпизод появится 16 ноября, четвёртый – 18 декабря. Сейчас неизвестно, когда они увидят свет.

По мнению одного автора, лучший вариант – возвращение всей оригинальной команды, но для завершения финального сезона The Walking Dead этого делать необязательно. Уволенные сотрудники Telltale Games сейчас активно ищут новую работу и не факт, что смогут вернуться к The Walking Dead. К тому же, авторам не выплатили выходное пособие, поэтому им приходится форсировать процесс поиска нового места работы.

Один из бывших сотрудников в разговоре с Kotaku заявил, что чем дольше длятся переговоры, тем сложнее будет Telltale Games привлечь создателей The Walking Dead к доработке сериала.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.