Kotaku: Telltale Games хочет закончить The Walking Dead с помощью другой компании

Издание Kotaku со ссылкой на двух человек, «осведомлённых о переговорах» заявило о том, что Telltale Games сейчас работает над соглашением, в рамках которого оставшиеся эпизоды финального сезона The Walking Dead доделает другая компания.

Издание Kotaku со ссылкой на двух человек, «осведомлённых о переговорах» заявило о том, что Telltale Games сейчас работает над соглашением, в рамках которого оставшиеся эпизоды финального сезона The Walking Dead доделает другая компания. При этом новый партнёр Telltale Games наймёт «на контрактной основе» бывших сотрудников студии, ранее работавших над The Walking Dead. Таким образом, оплату работы авторов возьмёт на себя сторонняя компания, а не Telltale Games.

Эти же источники сообщили о том, что третий эпизод почти завершён. По их словам, для окончательной доработки эпизода требуется пара недель. Четвёртый (финальный) эпизод тоже, скорее всего, увидит свет. Первый этап озвучки основных персонажей был завершён ранее, а первая играбельная версия должна была появиться в конце сентября.

«Там был отличный сценарий, и вся команда была взволнована тем, как мы завершим историю Клементины», - сказал один из бывших сотрудников Telltale Games. Ранее планировалось, то третий эпизод появится 16 ноября, четвёртый – 18 декабря. Сейчас неизвестно, когда они увидят свет.

По мнению одного автора, лучший вариант – возвращение всей оригинальной команды, но для завершения финального сезона The Walking Dead этого делать необязательно. Уволенные сотрудники Telltale Games сейчас активно ищут новую работу и не факт, что смогут вернуться к The Walking Dead. К тому же, авторам не выплатили выходное пособие, поэтому им приходится форсировать процесс поиска нового места работы.

Один из бывших сотрудников в разговоре с Kotaku заявил, что чем дольше длятся переговоры, тем сложнее будет Telltale Games привлечь создателей The Walking Dead к доработке сериала.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.