Майкл Пактер считает, что Ghost of Tsushima не станет хитом

Один из самых больших эксклюзивов 2018 года для PS4 от студии Sucker Punch - Ghosts of Tsushima – игра в открытом мире, действие которой происходит в средневековой Японии.

Один из самых больших эксклюзивов 2018 года для PS4 от студии Sucker Punch - Ghosts of Tsushima – игра в открытом мире, действие которой происходит в средневековой Японии. Sony пока не демонстрировала игровой процесс, но концепт-арты и описание игры выглядят впечатляюще, тем более, что студия-разработчик отлично себя зарекомендовала более ранними продуктами. Не так ли?
 
Не так, считает известный аналитик Майкл Пактер.
 
 
«Не думаю, что то, у чего есть «японский привкус» получит широкую привлекательность. Это отличные игры, они получают высокие оценки от целевой аудитории, но для масс – это слишком сложные проекты. Я играл в Persona 5, одну из самых высокорейтинговых игр, она мне нравится, но я не могу поверить, что им удалось продать столько копий, сколько они говорят. Это не та игра, которая может иметь массовую привлекательность, хотя является одной из лучших и, возможно, станет «Игрой года». Но возвращаясь к Ghost of Tsushima, нет, не думаю, что она привлечёт большое количество игроков».
 
Пактер отмечает, что игра будет большой, но этого может быть недостаточно.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению