Майкл Пактер считает, что небольшие игры позволят продать больше консолей Xbox, чем эксклюзивы

Любимец публики, а также известный аналитик агентства Wedbush Securities, который зачастую высказывает необычные мысли насчёт будущего игровой индустрии, поделился своими прогнозами насчёт продаж консолей Xbox.

Любимец публики, а также известный аналитик агентства Wedbush Securities, который зачастую высказывает необычные мысли насчёт будущего игровой индустрии, поделился своими прогнозами насчёт продаж консолей Xbox.

В то время, как консоль PS4 полагается на большие эксклюзивные игры, а также временный эксклюзивный контент, Microsoft идёт по другому пути. У компании есть свои эксклюзивные серии Halo и Gears of War, но так как соотношение проданных консолей PS4 и XO «2к1», то выпуск новых игр франшиз, по мнению Пактера, сильно не поможет продажам устройств семейства Xbox.

Microsoft предлагает множество небольших игр от независимых разработчиков, каждая из которых привлечёт, к примеру, по миллиону человек. Это небольшая аудитория, но она будет считать, что у консоли много отличного контента. 

Также Пактер предположил, что самой успешной игрой ближайшего будущего станет Super Mario Odyssey. Если к моменту выхода игры 27 октября Nintendo успеет продать 10 млн. единиц Switch, то она с лёгкостью продаст 12 млн. копий нового платформера о приключениях усатого сантехника. По его мнению, эта игра будет потрясающей. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.