Майкл Пактер считает, что в нынешних реалиях эксклюзивы не имеют принципиального значения

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что сейчас подборка эксклюзивных игр не имеет принципиального значения в противостоянии PS4 и Xbox One.

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что сейчас подборка эксклюзивных игр не имеет принципиального значения в противостоянии PS4 и Xbox One.

Пактер напомнил, что нынешний консольный цикл подходит к своему завершению, и многие пользователи, кто хотел купить PS4 или Xbox One, уже сделали это. По мнению Пактера сейчас эксклюзивы могут привлечь тех, кто уже давно не играл в Марио, и они купят Switch, которая является новой консолью. «Однако они не будут этого делать ради, например, Halo 6 – если вам нравится Halo, то вы уже купили Xbox One ради Halo 5», - сказал аналитик.

«Halo 6 определённо будет продаваться, поскольку у серии много фанатов, кто уже купил Xbox One. Однако игра не окажет значимого влияния на продажи консоли. В завершающей части консольного цикла всё по-другому. По моему мнению, Switch так популярна потому, что на старте вышло две знаковые игры Zelda и Mario, плюс две действительно хорошие игры Mario Kart и Splatoon. Этого достаточно, чтобы фанаты Nintendo сказали: “Я должен купить это устройство”. Поэтому Switch продаётся так хорошо», - сказал Пактер.

Впрочем, Пактер не считает, что эксклюзивы сейчас вообще не нужны.

«Любая линейка игр Microsoft с Halo лучше, чем любая линейка игр Microsoft без Halo. Однако если бы они выпустили в этом году, например, Halo, то я бы всё равно сказал, что Nintendo победит их с большим отрывом. Выпустить Mario и Zelda в течение года? Я не помню, чтобы такое когда-либо происходило. В этом году Nintendo выиграла с большим отрывом, но я не уверен, что ей удастся повторить успех в следующем году», - отметил Пактер.

«В следующем году Microsoft, как мне кажется, выпустит Halo, и их подборка эксклюзивов выглядит хорошо. Подборка эксклюзивов Sony выглядит отлично на несколько ближайших лет. Однако мне кажется, что подборка эксклюзивов уже не имеет принципиального значения. Люди уже определились, их выбор, возможно, был обусловлен следующим желанием: “Если я хочу получить ранний доступ к DLC для Call of Duty, то я куплю PlayStation”», - сказал аналитик.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?