Майкл Пактер считает, что в нынешних реалиях эксклюзивы не имеют принципиального значения

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что сейчас подборка эксклюзивных игр не имеет принципиального значения в противостоянии PS4 и Xbox One.

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что сейчас подборка эксклюзивных игр не имеет принципиального значения в противостоянии PS4 и Xbox One.

Пактер напомнил, что нынешний консольный цикл подходит к своему завершению, и многие пользователи, кто хотел купить PS4 или Xbox One, уже сделали это. По мнению Пактера сейчас эксклюзивы могут привлечь тех, кто уже давно не играл в Марио, и они купят Switch, которая является новой консолью. «Однако они не будут этого делать ради, например, Halo 6 – если вам нравится Halo, то вы уже купили Xbox One ради Halo 5», - сказал аналитик.

«Halo 6 определённо будет продаваться, поскольку у серии много фанатов, кто уже купил Xbox One. Однако игра не окажет значимого влияния на продажи консоли. В завершающей части консольного цикла всё по-другому. По моему мнению, Switch так популярна потому, что на старте вышло две знаковые игры Zelda и Mario, плюс две действительно хорошие игры Mario Kart и Splatoon. Этого достаточно, чтобы фанаты Nintendo сказали: “Я должен купить это устройство”. Поэтому Switch продаётся так хорошо», - сказал Пактер.

Впрочем, Пактер не считает, что эксклюзивы сейчас вообще не нужны.

«Любая линейка игр Microsoft с Halo лучше, чем любая линейка игр Microsoft без Halo. Однако если бы они выпустили в этом году, например, Halo, то я бы всё равно сказал, что Nintendo победит их с большим отрывом. Выпустить Mario и Zelda в течение года? Я не помню, чтобы такое когда-либо происходило. В этом году Nintendo выиграла с большим отрывом, но я не уверен, что ей удастся повторить успех в следующем году», - отметил Пактер.

«В следующем году Microsoft, как мне кажется, выпустит Halo, и их подборка эксклюзивов выглядит хорошо. Подборка эксклюзивов Sony выглядит отлично на несколько ближайших лет. Однако мне кажется, что подборка эксклюзивов уже не имеет принципиального значения. Люди уже определились, их выбор, возможно, был обусловлен следующим желанием: “Если я хочу получить ранний доступ к DLC для Call of Duty, то я куплю PlayStation”», - сказал аналитик.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.