Ричард Гэрриот простил игрока, не заплатившего полную стоимость за Ultima VI

На днях пользователь Джошуа Дадли попросил у знаменитого геймдизайнера Ричарда Гэрриота прощение за то, что в своё время он «взял на прокат» из магазина ролевую игру Ultima VI и не удалил её со своего РС после того, как вернул диск.

На днях пользователь Джошуа Дадли (Joshua Dudley) попросил у знаменитого геймдизайнера Ричарда Гэрриота (Richard Garriott) прощение за то, что в своё время он «взял на прокат» из магазина ролевую игру Ultima VI и не удалил её со своего РС после того, как вернул диск. Джошуа сказал, что тогда ему было 13 лет, и ему выдавали всего 3 доллара в неделю на карманные расходы. Возможности заплатить полную стоимость за Ultima VI у него не было.

«Я тронут до глубины души, и ценю твоё обращение. Я полностью избавляю тебя от чувства долга и вины! Твоих искренних слов более чем достаточно. Я надеюсь, что у тебя появится время посетить Новую Британию. Это замечательная страна с удивительными людьми. Присоединяйся к нам!», - сказал Ричард Гэрриот.

Новая Британия (New Britannia) – мир из онлайновой ролевой игры Shroud of the Avatar, незаконченная версия которой сейчас доступна на РС.

Ultima VI: The False Prophet вышла в 1990 году на РС.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.