Майкл Пактер считает, что Xbox Scorpio должна стоить не дороже 399 долларов

Не нуждающийся в представлении аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался насчёт стоимости производительной консоли Project Scorpio. Пактер считает, что та консоль не должна стоить дороже 399 долларов.

Не нуждающийся в представлении аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался насчёт стоимости производительной консоли Project Scorpio. Пактер считает, что та консоль не должна стоить дороже 399 долларов.

«Microsoft совершит самоубийство, если консоль будет стоить дороже 399 долларов. Однако они могут столкнуться с проблемой, даже если эта консоль будет стоить 399 долларов на старте. Цена на PS4 Pro может быть снижена до 349 долларов к моменту запуска Project Scorpio. Так что я удивлюсь, если Scorpio будет стоить дороже 399 долларов», - заявил аналитик.

«Я был удивлён, когда они запускали Xbox One в комплекте с Kinect за 499 долларов. Им понадобилось немало времени, чтобы убрать Kinect из комплекта и снизить стоимость. Так что Microsoft совершила ошибку в вопросе ценообразования в этом поколении консолей. Аналогичные ошибки совершила Sony во времена PS3. Так что Microsoft вынуждена догонять конкурента. Я надеюсь, что они не повторят ошибок Xbox One при запуске Scorpio», - добавил Пактер.

Project Scorpio поступит в продажу в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.