Майкл Пактер: Xbox Scorpio может быть более производительной, чем PS4 Pro, но это не имеет значения
Известный аналитик компании Wedbush Security Майкл Пактер продолжает комментировать выход Xbox Scorpio.

Известный аналитик компании Wedbush Security Майкл Пактер продолжает комментировать выход Xbox Scorpio.
«Производительность уже не так важна. Да, нам нужна мощь, но мы сейчас находимся в точке, где игровая графика все больше походит на фильмы. Посмотрите на Uncharted 4, или The Last of Us, или Horizon: Zero Dawn – это красочные игры. Но понятно, что это игры. Мы можем перейти от 1080р, что составляет 2 миллиона пикселей, к 4К, что составит 8 миллионов пикселей на экране. Это на 6 миллионов пикселей больше и в четыре раза богаче картинка. Да, если вы будете играть на 100-дюймовом телевизоре, то вы увидите разницу, но большинство из нас играет на 32-55 дюймовых экранах».
Пактер добавляет:
«Консоли следующего поколения не сделают игры намного лучше. Да, они будут намного мощнее, но вас это волнует? Ответ: нет. Мы находимся в точке, когда новые циклы не имеют значения. Вы не сможете найти разницу».