Менеджер Iron Harvest: Отличие Xbox One X от остальных консолей не будет огромным
Портал Gaming Bolt продолжает «мучать» вопросами разработчиков различных студий по поводу технических характеристик Xbox One X.
Портал Gaming Bolt продолжает «мучать» вопросами разработчиков различных студий по поводу технических характеристик Xbox One X. На этот раз журналисты задали вопрос менеджеру King Art Games, трудящейся над стимпанковской стратегией Iron Harvest, Джулиану Стрзода. Корреспондент поинтересовался, достаточно ли 12 ГБ оперативной памяти GGR5 Xbox One X и какие преимущества это предоставит современным игрокам.
«Оперативной памяти никогда не будет слишком много. Хорошо, когда её много. Но, в конечном итоге, различия [с остальными консолями] не будут драматичными. Всё равно будет недостаточно памяти, чтобы удвоить количество текстур в игре или что-то подобное. Да, будет много всего в лучшем качестве, но различия не будут огромными».
Данное высказывание подтверждает высказывание директора по маркетингу Xbox Альберта Пенелло о том, что передовую консоль Xbox One X нельзя считать полноценным шагом вперёд.